第220章 出bug的星战(3 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

没想到这回自己的借口居然没有唬住庞大海。

曹澈咳嗽了几声,又找了个借口。

“我刚刚试了一下这个游戏,结果出bug了!”

曹澈指了指自己的电脑屏幕,而庞大海也是好奇的走了过来凑到电脑屏幕前。

果不其然,看到了已经卡死的机甲和关底boss。

曹澈望着眼前的屏幕,不由地叹了口气。

“这个游戏,居然还会有这种bug,根本不足为虑!”

庞大海瞬间就明白了曹澈的用意,猛地点了点头。

“澈哥!我明白了,你是说他们居然连这种低级错误都犯,根本就不是咱们的对手吗!”

“嗯!没错!所以伱不用担心,平台的主播想玩啥,就让他们玩啥吧!”

曹澈拍了拍庞大海的肩膀,总算是把这件事儿给糊弄过去了。

毕竟,一个游戏没有bug那还能叫游戏吗?

这完全就是游戏的正常现象,曹澈倒也是不担心,以沈旭开发团队的速度,估计十多分钟就能把这种bug给修好了吧?

到时候,自己这边在一宣传,有谁还能记得他们的新游戏?

想到这里,曹澈缓缓地走出了办公室。

带着摄影师来到了隔壁的沉山工作室。

眼下,刘观山和张沉等一种工作室的高层,已经坐在了会议室内,其余的员工们也是搬着凳子,来到了会议室当中。

这是距离游戏发售前的最后一次会议了。

就连作为文本负责人的刘师傅,也来到了会议室内。

曹澈坐在主座上,对着一旁的刘观山微微点了点头,示意会议可以开始了。

刘观山拿着一份文件,出声道;

“眼下,咱们的游戏明天就要发售了,如今还没有确定发售的价格,我建议咱们仿照着国外3A大作的标准,将游戏定在三百二十八如何?”

三百二十八,这一般是国外3A大作的标准价格了,虽然也有上下浮动,但基本上也都在这个区间内。