“超级特殊奖励抽取机会,这又是什么玩意?”
陈默立即好奇询问系统。
【系统提示:超级特殊奖励抽取机会使用后,你将有较大的概率抽取到好奖励,同时超级特殊奖励抽取机会能够抽取到平常奖励难以获得的血统。】
“原来如此,我现在的属性也都快叠满到5点了,倒是也该弄个新的血统融合了,只是不知道这一次能不能抽出来。”
看完奖励,陈默不禁感叹,这有难度任务的日常,比没有难度任务的日常,奖励高的根本不是零星半点。
他不禁问道:“系统,我能主动将日常任务的难度增加吗?这些日常任务太简单了。”
【系统提示:系统会根据宿主的日常任务表现开放日常任务难度提升功能。
当前宿主已经连续两天将全部日常任务以超额完成的程度完成了,若今日的日常任务宿主还能够以超额完成度进行完成,明日的日常任务将会允许宿主选择一个日常任务进行难度提升。】
“真能提升啊,我就问着玩的,看来这系统还是挺人性化的嘛。”
陈默满意的点了点头,接着问道:“对了,普通的特殊奖励抽取机会都可以增加积分或者使用一个SSS级大礼包之类的特殊玩意来指定兑换想要的东西。
那你这超级特殊奖励的抽取机会,是不是也可以用来指定兑换一些什么?”
【系统提示:是的,使用超级特殊奖励抽取机会进行兑换的话,可以以比使用特殊奖励抽取机会进行指定兑换降低一半的额外消耗。】
“就这?”
听完系统提示陈默有点无语,如果只是这样的话,那显然不划算啊。
比如一个东西是不『特殊奖励抽取机会』加上10000点生存积分指定兑换,那这个东西使用『超级特殊奖励抽取机会』的话,就只需加5000点生存积分便可以兑换了。
如此一来似乎超级特殊奖励抽取机会对比特殊奖励抽取机会,只增值了五千点生存积分而已。
怎么想都血亏,还不如将超级特殊奖励抽取机会给正常使用了呢。
要是抽到了血统,别说5000点生存积分了,就是5万点生存积分只怕也是不够买的。