灰月眼神复杂。</p>
她记忆中麦卡拉山区的人类可不是这个样子……</p>
起码不该是这个样子。</p>
“我们什么时候能离开这儿?”又有人问。</p>
“离开了去哪儿呢?”</p>
“不是重建了翠叶庭吗?”</p>
一时沉默。</p>
片刻后,有个弱弱的声音道:“我想跟着大姐头……”</p>
这句话仿佛道出了所有人的心声。</p>
灰月苦涩地笑笑。</p>
这帮傻孩子,现在哪是他们说了算啊。</p>
她回头看向隐没在雾气中的腐化信标。</p>
如果她没猜错的话,这群人接下来就要去那个地方了。</p>
…</p>
处理完了boss尸体,捉羊也看了眼更深处。</p>
“这一地垃圾就交给海涅带着人来打扫了,我们该继续深入了。”</p>
萨总:“话说羊哥,接下来怎么搞啊?直接摧毁信标还是敲钟?”</p>
摧毁就是字面意思,敲钟则是激活信标发出求救信号。</p>
比起直接莽进最危险的虫灾区和兽灾区,把怪引过来杀才更好一些。</p>
他这么一问,捉羊不禁犹豫了。</p>
《AGE》里的副本会以第一批开荒者经历的剧情为主。</p>
以枯萎之痕为例,玩家在彼时的首领伊莱蒙特的带领下,率先对枯萎之痕展开调查。</p>
通过前期任务和周边的副本群,玩家知道了外围的三个区域虽是同盟却是竞争关系,平时除了靠信标联系外基本不怎么交流。</p>
并且,只有摧毁三座信标才能深入枯萎之痕中央。</p>
于是先期攻略就是先后潜入三个迷宫清小怪,在分别削弱了三个区域的支援力量后,这才着手击破boss.</p>
虽然说在后来的战斗中,他们也未能阻止boss激活信标发出求救信号。</p>
但彼时另外两个区域也伤亡惨重,首领拿不准这边是什么情况,心存顾虑,干脆没来救援,以至于后来被逐个击破。</p>
等三座信标全部摧毁,就可以直面沉睡的奎尔库斯。</p>
后来的副本便是从“潜入清小怪”开始的原版流程。</p>
这是默认的“最低难度”。</p>
即系统盖章的最优解。</p>
玩家想要自由度也可以。</p>
进本后把包括伊莱蒙特在内的关键npc套麻袋藏起来,就可以自己玩自己的了。</p>
因为是“副本”,所以随便怎么折腾都不影响出了副本的主线。</p>
因此不少人沉迷于在if线中追求完美结局,在战斗力被压缩到当时程度的情况下,按照自己的想法攻略副本。</p>
结果反而使系统钦定“最优解”的含金量一次次上升。</p>