第442章 困兽犹斗(2 / 3)

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举例对比就能清晰地理解这其中的区别:在夜王身死后的这场人鬼追击战里,艾格向赠地军队下达的命令是“跟随大部追击敌军,不要掉队”,至于怎么执行命令,每个士兵都可以用自己的大脑来判断。而寒神祭司们向尸鬼下达的命令却要具体得多:“迈左脚”、“迈右脚”、“保持平衡”、“再迈左脚”、“再迈右脚”……

依靠着由纯粹能量构成的超低温魔法思维器官,异鬼拥有远超人类大脑的算力,充当大量尸鬼的思考中枢并无问题……然而,前提是魔力充足:一旦所要发布的命令复杂度提高,那异鬼们所要承担的计算压力也会骤增,这进一步造成魔力消耗速度加快——自然也意味着在低魔力环境下寿命的迅速缩短。

在进攻守夜人的大峡谷防线时,倚仗着背靠无穷寒魔力支撑的优势,寒神祭司们就像一台台插着电源开启着“高性能模式”的笔记本电脑一样,可以肆无忌惮地对每一个尸鬼进行微操以减少伤亡扩大战果——可一旦跨越长城来到塞内,拔掉电源只能依靠自己体内的电池后,他们就得转入“节电模式”,消耗每一分魔力都谨小慎微了。

离开大路钻入森林和山地,对追击的人类军队而言不过是赶路累一点,视野差一点的区别。在绿先知和易形者们参战的情况下,根本不怕跟丢敌人或遭遇埋伏……但对于已经魔力见底的寒神祭司而言,操控数以千百计的尸鬼在复杂路况下行进、单独绕开障碍物等复杂操作,就仿佛在还剩5%电量的情况下还打开了一个高耗游戏一样,是在燃烧生命强撑——不仅没法真摆脱追兵,甚至还会面临在被追上前便魔力耗尽消亡的危机,根本没法纳入考虑。

诱敌破局不成,如今又面临腹背受敌、无路可退的困境,被半逼半赶着只能趁夜色继续南行的首席寒神祭司,只觉一阵糅合无奈和凄凉的陌生感觉窜遍身躯,涌过心头。

他并不畏惧死亡,却会为存在目的无法实现而困扰懊恼。

但,在重新感受了一下体内因尽力节省而还算充盈的的魔力后,几乎填满身体的气馁缓缓被赴死的慨然和果决取代:若只靠自身为饵行不通,那再加上前方拦路之敌们的性命呢?

明日那一战,要么是时隔千年后又一场冰与火之争的终结,要么便成为反败为胜的转折契机。就算输,也要败得壮烈!

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天又亮了。