北境的最高统治者,这座刚刚被拿下城堡的所有者罗柏·史塔克,居然在昨夜的战斗中受伤被活捉了!
“罗柏大人昨夜在我们进攻武器库时带着一队士兵从侧面杀出,险些打我们一个措手不及,但我们及时把带着的爆弹全扔了出去,这倒霉蛋身先士卒冲在头一个,直接就被炸晕过去了。”俘虏罗柏那队人的长官向艾格解释道,“那之后,跟着他的人还不要命地想把他抢出去,我们就是靠这个判断出逮到了个了不得的大人物,追上去抓住一看:嘿,盔甲上有冰原狼的纹章!”
罗柏能在被炸晕的情况下还活命,除了自身命硬外,还有一部分原因其实得归功于赠地军新的奖惩规则。
由于许多考虑,艾格希望能在这场战斗中尽量减少守城方的伤亡——无论是史塔克家成员还是忠于他们的普通士兵。但感性上的手软是一回事,理性却清楚地告诉他:自己是赠地军的最高领袖,首先要对己方士兵而非敌人的性命负责。艾格不可能简单粗暴地下达“出手轻一点”、“不允许伤害史塔克”诸如此类的命令让士兵们束手束脚,思前想后,最终只能决定曲线救人。
他特意规定:此战的胜利奖赏不由杀敌而由俘虏数决定,每一个活着的平民和守军俘虏都对应一定赏金,合计后由全军平分,而史塔克家成员的单个活捉奖励则是100金龙,仅由抓到的那一队部队内部分享!
一百金龙,这对维斯特洛的贵族而言并不算多高的身价和买命钱,但这时候,长期控制赠地物价和生活水平的结果就显现出来——在赠地士兵眼里,这数字简直就像现代世界的千万巨奖一样诱人,即使得和几十个人分,也已经丰厚到足以让他们中的大多数在想要补刀或赶尽杀绝的那一刻多想一想,进而影响最终结果了。
……
“很好。”艾格没有吝啬表扬,点头肯定。“奖励记到你们队所有人账上去……这可省了我太多力气了。”
“还不止如此,我们从同一批俘虏口中得知,罗柏在我们破城时在校场上指挥灭火,这才没来得及逃入主堡倚坚而守。而且,同样也是因为这把火的原因,我敢说,眼下主堡里的守卫数量绝对不超过两位数,甚至可能只有十几个,想拿下它易如反掌。您的这个内应可算是立了大功,大人可得给他也记一份赏金才是。”
是她,不是他……艾格心道。当然,他可不会糊涂到泄露弥赛菈就是自己的“内应”一事:本就已经有着不堪的身世,若还叫人知道了她居然“背叛”领养家庭,那“孽种天生恶毒”的说法估计将再次满天飞,再换一次身份都很难让她摆脱困境了。