等到她把两根香蕉放到合成栏当中,准备合成的时候,这才发现原来后面还有事,在她选择合成的时候,可以清晰的看到合成页面还有不同方向的选择,就是大小,外观和口感这三个主要方向的选择。
合成的时候乔木可以适当的改变香蕉的大小,也可以改变香蕉的外观以及口感,当然,这些改变只能基于香蕉本身拥有的元素进行改变,不可能把黄香蕉变成紫的,变成蓝的,只能让黄香蕉的色素分布的更均匀,颜色显得更加好看些。
大小也是一样,两个香蕉怎么着都不可能合成出一个超过两个香蕉体积的大香蕉,两个分别重一百克的香蕉最多只能合成出两百克。
而且这种极限合成影响质量。
如何选择极限合成,那么是没有办法改良香蕉的口感的,香蕉该是什么口感还是什么口感,对香蕉本身颜色和外观的改变也很有限。
只有选择用两个一百克的香蕉合成一个一百克的香蕉,才能让那个香蕉的外观和口感变得更完美。
因为合成实际上就是筛选出两个香蕉当中最完美的元素合成成一个,在合成的过程中剔除掉不是很完美的元素,造成浪费不可避免。
乔木弄明白使用方法后,立刻就将果盘里的六根香蕉都放到了合成页面当中,将它们合成了一根。
一秒钟后,合成成功。
一根十分完美的香蕉就出现在了乔木的手里,怎么形容呢,比卖香蕉的宣传图上画的香蕉还要好。
从上到下毫无瑕疵。
整体都是金灿灿的黄色。
香蕉上一个斑点都找不到。
完美的跟个模型似的。
剥开香蕉皮尝一口,那口感更是没话说,味道香甜,宛若冰激凌般的细嫩口感简直让人着迷,而且中间竟然没有种子,整根香蕉果肉里外都是一个模样,完全没有任何种子,反正乔木觉得这系统很棒。
都有点不想临时试用。
直接买下了。
紧接着,乔木又赶紧把果盘里面剩下的车厘子和两个橘子,以及几个果冻橙全部都合成了一下,还别说,那口感真的是上了不止一个档次,合成后的车厘子口感脆甜细腻了许多,就连果皮都薄了不少。
吃起来比从果树上摘的都好。
原本的果冻橙虽然水分十分充足,口感也相当细腻,但是甜度的确要略逊一筹,合成之后不但甜度提升了上来,变得比冰糖橙还要稍微甜一点,外面的皮也更好剥了。