李十三将目光转向古城中心位置。
朝中央走,倒在雪地和低矮植物中的建筑物废料反倒渐少,说明那儿有个地位比较高的东西。
类似于地位显赫的人物出场,清除周边闲杂人等,地位高的建筑周围大抵也比较空旷。
相隔百余米距离,李十三看到大致在古城遗迹中央有个四四方方的大石台。
占地面积大约四十平方米,高度一米半左右,建筑结构单纯夯实,保留的很完整。
毕竟就是个长方体块,不存在倒塌的可能,顶多边边角角缺损一些。
“祭坛吗?…哦,原本应该有个超大的雕像。”
单纯一个高台,让人想到祭坛或者开大会、比武招亲的地方,走近才发现高台周围有许多明显经过人工雕琢的碎石。
石块大大小小散落在地,一时间看不清本来面目。
高台上有几节原本固定着的石头,相互对照大概能看出原本是个三十米以上高的石像。
大几百年的风雨侵蚀使得石像倒塌,底部残余一部分留在台上,周围碎石滚了满地。
“这雕的是个什么东西啊?”
石像残余的下半部分连接石台,没有人工衔接的痕迹,可见原本是个五十米见方、三十多米高的大石头,一体雕琢而成。
相隔好几个世纪的古人想把这么大个家伙搬到城池里来雕成巨大的石像,难度难以想象。
最奇怪的还是古城规模,作为只有一个街区大小的人类聚集地,应该搞不出如此宏大的工程,要说放在古时某个强盛帝国的核心城池还差不多。
“果然离深渊禁区这么近的古城有玄机呀…”
李十三心中想着,说不定从古城里头能发掘出一些关于深渊禁区的线索,现有的调查方向只能是碎在地上的巨大雕像。
再把雕像拼接起来之前,先开个寻宝器。
万一突然窜出许多魔物,玩立体雕像事小,来不及拿重要的游戏道具才叫吃亏。
黑色光点在前方一小段距离跳动,对应着面前方方正正的石台,应该是石台中心位置,像是在邀请李十三上台领奖,透着一股子庄严的仪式感。
李十三稍稍解开战斗服裤子的松紧带,朝裤裆看了一眼。
当前附身精灵:烈焰马。
逃跑特性在现实世界中会让他的火焰鬃毛凝聚出危险提示,附身时李十三的头发和腿毛正常,危险提示出现在非常关键的部位。
裤裆亮得跟个灯笼似的,不过一切正常,又那么的非比寻常!
“咳咳,没有危字就行。”
李十三四下打量,石台供奉着类似神明的角色雕像,平时没人敢上去,所以建筑师没设计楼梯,只能跳上去…