游戏界面弹出提示:一场剧烈的战斗过后,森林中有大量人员死亡…
李十三这才想到前几个小时雪拉比飞出游戏世界,它的能量原本守护着森林,现在应该解除了。
控制游戏角色穿过草坪,森林入口没有绿色能量隔离,进去之后是非常有口袋风格的森林场景,也有特别扎眼的东西。
地面上躺着五六个人,在正常游戏中,这些都是森林里的NPC,捕虫少年、野餐女孩、养鸟者之类的,经过的时候进行切磋,获得一些金钱。
从没见过这些人带血躺在地上,他们的身影渐渐淡去,残留了一些道具。
李十三心中不寒而栗,玩口袋妖怪的时候,经常能在野外捡到道具…难不成全是原先的死者留下的?
好伤药、高级伤药、解毒药、解麻药…
捡起一堆常见道具和几颗树果,森林里再没有先前死者留下的痕迹,如果不是之前的经历过,这块小地图就像正常口袋妖怪的一处普通小场景。
森林的范围不大,顶多一个半的屏幕,出口处被栅栏挡住,还得等后续剧情推进打开。
森林中有几个值得留意的地方,一是一小块松软的土地可以用来种植树果。
二是被苔藓覆盖的石头,伊布在这块石头附近进化,可以成为叶伊布。
最后是整个森林最显眼的建筑,中心位置西洋风格的旧塔楼。
每个版本的口袋妖怪都要搞出一些灵yi场所,比如说紫苑镇、森林洋馆。你好你好
李十三前方这栋建筑有点儿像神奥的森林洋馆,但比洋馆高两层,外头围着一圈栅栏,靠近的时候显示主人家上了锁。
“看来也得等到意外事件推动剧情。”
返回森林边角,李十三拿出之前战斗中偷到的零余果种下,还有从之前牺牲的训练师那儿捡到的苹野果。
每只精灵的每个招式都有次数限制,计量单位是PP。
比如说“渴望”能够使用40次,所以是40PP。
使用苹野果,可以恢复10点PP。
种好树果,游戏界面闪出文字提示:生锈的铁门传来抖动声…