文字对话框滚动:
能不能拜托你,寻找宝珠原本的的主人?
“啊这…”
听起来有点扯,不过口袋妖怪…或者说大量RPG游戏都这样,就是会有NPC把找不到主人的东西拿给玩家。
选择“否”,再对话还是一样的选择题。
选择“是”,文字提示:获得,火焰宝珠。
“哦,火焰宝珠!确实长得很像。”
火焰宝珠,普通的精灵装备,相当于巫婆占卜的水晶球改成橘红色半透明。
效果:携带火焰宝珠的精灵会灼伤。
然后没有然后了,带了会烧伤,用技能投掷给对手,让对手也灼伤,大致就这么个用法,非常…不知道咋形容。
反正和上次那个心之水滴一样,放背包里李十三根本不会拿出来用,二者都不能召唤啥厉害的神兽,不存在召唤宝可梦的功能。
守护者老夫妇表示感谢:
太谢谢你了,又帮我们的忙。
“不客气不客气…”
李十三随口回话,要是能找到原主人,肯定会把火焰宝珠还给他,留着没用,还不如看看人家会给啥好酬劳。
对话结束,尝试再次对话,内容大致是找不到两颗真正的宝珠,愁眉苦脸。
回到小镇上,穿回海洋装,找到泉美。
文字对话框:什么?你已经调查清楚了,真棒。
什么?守护者老夫妇和绿岭市道馆馆主都在,好,我马上去反馈情况…
泉美离开前顺手加了个好友。
李十三尴尬设想着未来:泉美下次的任务怕不要找咱一起攻打送神火山…
然后拿着火焰宝珠去给水梧桐交差...
外头的暴雨下了一整天,转为中雨持续半宿,隔天又是艳阳高照,泥泞的地面在中午逐渐变干。
李十三确认地图方位,再次启程。
进入林地茂密的位置经常收不到手机信号,需要凭方向感回到兜圈子走偏的路线上。
换做以前,肯定得在行动过程中时不时爬上树梢,找信号好的地方修正方向。