‘人面魈’仰面咆哮,李十三掏出钢筋拉开距离。
壶壶摊走敌人三成攻击、特攻,反射壁削减全员受到的13物理伤害。
皮皮使用撒娇,一回合压低‘人面魈’2档物理攻击。
“只要撑过一回合…‘人面魈’必死。”
浴缸大的拳头猛砸,鬼盆栽挡下攻击,免疫不知道算格斗还是普通系的攻击。
一回合过!
“嗯?!”
压抑的魔素波动比刚才更吓人,‘人面魈’的压迫感明明随着生命力削减而变得消沉,顷刻间又排山倒海,甚至超过全胜时期。
“后撤!”
李十三下达指令。
‘人面魈’那张光头屠夫般的粗野大汉脸庞上睁着四只鲜红的眼睛,生命值死死卡在残余的一截红色上。
化狂了…
提前阅读过镇魔组的魔物百科,李十三清楚‘人面魈’大多数招式,原有的双眼之上又睁开一双眼睛,并且四眼血红,属于化狂模式。
化狂状态下,‘人面魈’的实力在短时间内暴涨,攻击形态发生变化。
白色的毛皮上覆盖一层土石,破坏力和防御力大幅提升,诅咒被死死压住,剧毒也有抬不起头的迹象。
李十三之所以说必须尝试瞬杀,就是担心‘人面魈’化狂,相当于蛮多游戏里都有的BOSS红血暴走设定。
一旦‘人面魈’在化狂状态下来个无差别大范围攻击,周围精灵除开壶壶,估计得全灭。
“没办法,掏底牌吧。”
瞬间移动溜走时,短暂的滞后有被更加狂暴的‘人面魈’逮住的风险,所以,直接击杀最稳。
随风球!
收到消息的随风球飞临‘人面魈’面前,被厚重的拳头击中。
当前‘人面魈’的普通挥拳夹带了岩石系攻击效果,对随风球造成双倍伤害。
Po。
气球爆裂声响起,随风球被击杀,
触发特性:引爆,被接触类技能击杀,炸掉对方生命最大值的14。
简单的爆炸声,‘人面魈’浑身岩石甲壳碎开,生命值还残余一丝丝。
“不会吧?那些甲壳为它挡了等同于生命值25%的伤害?!”
无所谓了…