附身状态没法使用技能,如果想吐丝,得暂时离开三个回合才能把敌方速度降到最低档。
如果出现骑士公会清除负面状态的术式,铁面忍者还得重新脱离附身吐丝,这个技能最好交给一直在场的非附身精灵。
相对的,李十三心目中铁面忍者剩余的一个技能格子最好还是加持类,比如说提升特殊防御。
剑舞、变硬、影分身,最后再来个提升特殊防御的技能,附身后就完美了。
“改成回血也不错,总之先试试看。”
吐丝技能也是招式教授者交的,今天的价格是6个红碎片,12个蓝碎片。
回复指令实在不尽如人意,换回吐丝也可以。
点击确认学习,铁面忍者学会回复指令,替换掉吐丝。
“哎呀,失误!”
技能替换完成,李十三才发觉自己的想法有个重大漏洞。
铁面忍者学习恢复生命值的技能很吃亏,精灵在附身状态下无法释放主动技能。
离开李十三后使用回复指令,回复判定源于它自己接近200的生命值,不会回复李十三的生命值。
如果回复效果是李十三的生命值+铁面忍者的生命值上限总和,那还挺不错的...问题是附身状态用不出来。
“呃啊,光想着游戏里的精灵配招了,没有考虑到附身状态下没法使用回复指令。”
老板,好像现实中战斗不是你想象的那样。
铁面忍者感受着新学到的技能,似乎有不一样的想法。
“怎么说?”
老板你看…
铁面忍者使用回复指令,周围出现一大群小蜜蜂。
正常版本的技能外观就是这样,技能介绍大致是蜂女王召唤手下聚集,为自己疗伤。
蜂女王的手下当然是小蜜蜂,除了回复指令,还有攻击指令、防御指令,都是一大群小蜜蜂聚拢过来,生成对应的效果。
环绕着的小蜜蜂很快消失,汇聚成一道蜜蜂模样的纹身,出现在铁面忍者其中一条粗大的前肢上。
“变成纹身了?有什么特殊感觉吗?”
铁面忍者:回复标记可以延时触发...