第八百零八章 外围悠哉(2 / 3)

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“啥重大突破?”

随风球身上的技能一点也不差,反而可以说非常厉害。

交换场地、同命,这两个超出常理的技能先不说。

聚气、暗影球也很厉害,命中要害率拉满,足有50%的概率打出暴击1.5倍的威力。

随风球自身的物理攻击种族值有80、暗影球的威力有80。(对,幽灵系算的是物理攻击…)

所以综合打出的伤害不虚…

随风球:不是的,老板,我说的不是普通的输出技能。

“哈?交换场地还能有什么重大突破?”

随风球:重大突破的是同命。

“同命…已经很bug了,还能怎么样?”

随风球解释着,同命在游戏中第一回合释放,精灵本身进入同命状态,下一回合如果有人将其击杀,击杀者自身也得死。

若是下一回合无人击杀带有同命状态的精灵,同命效果消失。且连续释放将会失败。

可以说给这强大的即死技能做了苛刻的条件限制。

现实中的战斗,随风球使用同命相当于给战场中所有其他个体标记了同命印记,带有同命印记的个体击杀随风球,自己也得死。

本质上属于精神术式,莫比那样等级或是精神力具有超大优势的修行者有办法挣脱。

随风球所说的重大突破是能在战斗前释放。

比如说聚气、剑舞,战斗前释放增益效果的好处不用多说。

同命也能在战斗前释放,随风球进入同命状态,开启战斗和自动标记战场范围内的所有敌人,如果被击杀,击杀者也得死;

如果没有被击杀,下一回合同命失效。

听上去似乎没有差别,其实多了一个行动回合。

随风球提前同命,开局持续当前一回合,下一回合过后才会失效,多了一个回合的操作空间。

至于这一回合内要给随风球下达什么样的命令才能获取最大收益,是额外需要思考的。

“确实算重大突破,没想到同命的严格限制会有一丝丝的拓展空间。”