趁着壶壶料理的时机,先行开始配招。
六尾从29级升到47级,肯定领悟了多个技能,但按照游戏规则只会一个一个弹出来,依次配招。
先是鬼火,无威力,85命中,追加灼伤状态。
不学。
领悟:幽灵系的祸不单行,威力65,命中100,若对方处于异常状态,威力翻倍。
“可以有,火系战队动不动就能打出灼伤。”
替换火焰漩涡,六尾学会祸不单行。
领悟技能:烈焰溅射。
鸭嘴炎兽同款,威力70,命中100,攻击命中地方,飞溅的余波扣减附近其他个体1/16的生命值。
算是个伪群攻技能,放鸭嘴炎兽身上一般般,六尾刚好缺个打单点的火系技能。
替换掉摇尾巴,有天然鸟同等效果的瞪眼,不要求六尾浪费溜个回合去降低敌方防御。
领悟技能:神通力,威力80,超能系。
“六尾一家的技能可够花的…”
领悟的技能到此为止,李十三总觉得有点不对劲,好像六尾应该领悟更多,比如说怨恨、怨念,都是六尾能领悟的幽灵系技能。
可以看出官方设计六尾时有意注入些许神秘的灵yi色彩。
不过当前版本的精灵领悟技能和正常版本存在差别,有时候明明精灵过了对应的领悟等级,后续依旧会有新技能出现。
“先把六尾拉上50级,至少把大字爆炎领悟出来再进化。”
海兔受63级,没有技能领悟,在攻击方面它已经没啥好配招的了,等来个高效点的增益技能把变硬换掉。
刺龙王64级,等级六连跳,领悟技能:龙之舞。
“羡煞旁人了…”
真正的高收益增益技能,攻击和速度格提升一档,可是…
刺龙王的龙系+水系招式都算特攻,拿给化石翼龙才叫起飞。