“行吧,结束。”
花了老半天时间,李十三扛着钢筋返回‘海渊1号’。
看雷达上的情况,李十三还是选择直接出去杀一波魔物,撕出个口子让‘海渊1号’通过。
‘海渊1号’受到魔物威胁时会强制将玩家弹出,不知道算是让玩家滚出去战斗,还是防止玩家在里面受伤。
不管怎么样,反正得尽可能避免潜水艇接触魔物。
强行突破魔物圈万一遇上强敌,甩不开,又被逼得收起‘海渊1号’,囤积的物资都会被弹到海里去。
还不如找个合适的角度杀两波。
‘海渊1号’回复前行轨迹,游戏界面结算战利品。
李十三对先前的战斗没啥感觉,先用中级钓竿拉怪,周围海域聚集十七八只,最强的无非是个6星水系魔物,咱这边海兔都63级了,压得死死的。
主要目的是给六尾提个等级。
六尾扣着学习装置,战斗时丢它上去在战场边带着,这样能蹭到超过1/2的经验。
等级提升2级,六尾当前等级49。
领悟技能:炼狱。
非常极端的技能,威力100,命中50,命中后100%追加灼伤。
这让人说什么好,六尾又没有提升命中率的手段,纯粹看脸的技能,50的命中,再扣除对方回避率剩下更少了。
打中血赚,没打中浪费一回合。
“不要不要,就算炼狱两回合命中一次也是血亏,而且只有5点PP..”
大字爆炎呢?
李十三看着尴尬的等级:49,果然得让六尾上个50。
“壶壶!停船,我出去再杀一波!”
讲真,李十三不太愿意在海域战斗,就算现在40级的大尾狸开潜水范围已经超大了,但‘海渊1号’有危险呀。
每次战斗得让‘海渊1号’先到大老远避一避,浪费能源,要不是卡着1级实在难受,李十三肯定会等到第五禁区了再说。
尽快结束战斗,李十三回到驾驶舱内,这次真真正正把六尾带上50了。
领悟技能:大字爆炎!
威力120(第六世代削弱到110),命中85,正常追加10%的灼伤概率。
算一个火系大招了。
讲真,李十三更喜欢喷射火焰,95威力、100命中,有15点PP,均衡性完美。
而大字爆炎只有5点PP,用药剂极限提升PP上限,最多到8点PP,对于动不动打两位数敌人的战斗来说真的不够看。
好在六尾有个群攻技能:烧尽,15点PP。群攻和单点爆发优势互补。