第九百二十章 物攻封顶(2 / 3)

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有四五百号其他个体分摊战斗奖励,李十三以为没希望了,加上昨天确实特别累,只顾着扫描一圈八荒宗,真没想到出现了晃动草丛。

稍稍调整队伍,踩上草丛区域,战斗流程展开。

“嘶——这是物理攻击天花板呀。”

对面的精灵是个和玛纳霏差不多的小个子,头上扣着兽骨面具…或者应该叫兽骨头盔,手中持有一根比黄瓜长一些的骨棒。

卡拉卡拉!

纯地面系精灵,总族值320,进化后的嘎啦嘎啦到425。

它们一家种族值分配得挺漂亮,用得少的特攻种族值只有50,物理防御110,特防80。

物理攻击种族值80,听上去还是不高,土龙弟弟都有415种族值,物理攻击分配了70,但卡拉卡拉一家有专属装备“粗骨头”,装备后攻击效果直接翻倍。

正因为这样一件夸张的道具,在没有mega进化的版本,包括神兽在内,所有精灵的物理攻击都超不过携带粗骨头的嘎啦嘎啦。

就算出现超进化玩法,也得是超级裂空座级别外加个专爱头巾,或者大嘴娃之类拥有大力士特性的精灵在物理攻击方面能够压过嘎啦嘎啦。

说它是mega、超进化版本前的物理伤害天花板半点不为过,而且在剑舞拉满档位后,嘎啦嘎啦提升的物理攻击效果甚至因为数据溢出产生了漏洞。

也难怪这样的精灵种族值总和比较低,要是往上抬个大几十上百,不得了。

当前是没进化的卡拉卡拉,等级11,第一回合的先机球没有抓到,头锤击中风铃铃。

风铃铃使用哈欠,卡拉卡拉在下一回合陷入睡眠状态。

消耗了六颗不同类型的精灵球,终于把它抓住。

卡拉卡拉,特性:避雷针,类似于引水,将对方的电属性攻击牵引到自己身上,提升一级特攻。

普通版本玩游戏,卡拉卡拉拥有的另一个特性也颇受玩家喜爱:

坚硬脑袋,不会受到技能反伤。

舍身冲撞之类的高威力的技能我方也得承受一部分伤害,坚硬脑袋可以起到防护作用。

正常玩游戏大多是一对一战斗,卡拉卡拉本就属于地面系,本就不会受到电属性伤害,避雷针主要贡献在于联机双打或是三打战斗中。