新的一周,对校园来说并无什么新鲜之处,可对于校内的王者荣耀玩家们而言,这一周醒来游戏可又是一个全新的世界。从官方事先公告的更新内容来看,有新英雄的诞生,有旧英雄的一些改动,不过最引人注目的,却是对辅助装备的一条调整。
旧有的辅助装备,拥有唯一被动恩赐:当自己的经验或经济是己方最低时,每3秒会额外获得5点经验或金币。
因为这一被动的存在,当三路英雄穿上神速之靴冲出泉水时,辅助英雄们纷纷选择怀揣一枚学识宝石踏入王者峡谷。
峡谷的经验和经济都是有限的,为了团队拥有更优质的战斗力,需要合理有效的分配这些资源。而辅助,是不会有任何资源倾斜的位置。除了时间带来的自然增长,便只有这块学识宝石带来的3秒一次的可怜增长。参团能混到助攻,那是皆大欢喜,一不小心混到的竟是人头,难免就要被扣上辅助抢人头的帽子了。
辅助苦啊!
等级升得最慢,装备最为褴褛,却要走最多的路,参最多的团,侦查最危险的草丛,吸引最凶残的火力,吃最恐怖的技能……就这,还要小心翼翼收敛着点,过分积极了,抢人头、带节奏、不保护C位之类的帽子很可能就又扣下来了。
而这一次更新,给辅助的这些装备又加了一条被动。
奉献:当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡后的队友会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。