突如其来的重压和出现在冲锋路径上的骨矛。阻断了弗朗明哥足以冲散军阵的冲锋之势。也打断了他凝聚依旧的气势。
要不是他的【称号技能·血腥轰炸】能够在身体四周制造爆点冲击,中途借力及时改动路线。
自己就会被那股重压裹挟着撞在骨矛之上。
“但足够了!”即便自己攻击节奏被打乱,弗朗明哥却是在躲避之时心里一笑。
李长河说的很对,他没有信心在单独对付他后,还能保持无伤状态。
或者说,无论对付谁都不可能不受一点伤害。
这个任务中的【玩家】可都不是什么省油的主,都是不弱于自己甚至强于自己的高手。
想要无伤对付这些家伙?那还是祈祷对方忽然间赶时间使用【逃脱硬币】离开更为靠谱一点。
所以,他正面冲向李长河和卢卡为了只是佯攻!
当然,正面交战有所收获自然是更好。
毕竟对方有着一个拖油瓶要看护,自己的无论是进攻还是佯攻。都会吸引他的注意。
而自己的盟友便会在那个瞬间,击杀对方的契约者!
一旦受伤,盟友便不只是盟友,那就争取一个双方都不会受伤的方案。
现在弓兵已经对着自己使用了两种或许更多的【技能】,注意力已经集中在自己身上了。
那么只要等到盟友的好消息便可!
即便对手能够反应过来,挡住了身后的刺杀。
那也没有损失,两位与之实力相差不大的【玩家】一齐出手,弓兵如何能保护的了自己的契约者?
他或许真的很强,但契约者一旦出事。便是满盘皆输!
下一秒,弗朗明哥落回地面,挥起手中的锁链就要再次发动攻击。要论近战,他的确十分有信心。
【血腥轰炸】的效果能够让他的每一个动作都能难以估计的爆炸冲击。
即便是技巧高于他的【玩家】也得在他那触而即爆的能力下饮恨。他便是在一次对抗任务中,连续轰杀了四位玩家达成了‘死斗杀神’和‘杀生狂徒’的成就。
而他却看到了一个....骨质金字塔?
“这是防御型技能?已经猜到刺客会趁机刺杀契约者吗?”弗朗明哥心想,这的确是一个办法,全方面的防御能力可以暂时保护住自己和契约者。