白齐也更直接地认识到魔物的恐怖,以及自身的弱小。
这也进一步激励了他变强的意愿:只需要不到十年时间,他就能在系统的帮助下,获得猎杀这些强大魔物的资格。
幸好,副本的魔物评级没有达到5级,魔物自5级以上就有许多拥有诡异的气场压制,提早见到就不能激励到自己,反而会让自己丧失上升的勇气。
虽然魔物的评级上升了,但实际上,白齐仍然只能做到勉强狩猎2级魔物。当副本中出现3级或以上的魔物时,通关要求就会变成【尽力救出被袭击村民】,【寻找到魔物的踪迹】,乃至【存活一定时间】,【隐藏自己】等,魔物自身也会一定性被弱化,保证他既能近距离接触高级魔物,又不会死得过快。
这样保姆级的系统,简直是贴心到极致。
贴心得让人害怕。
要不是系统里不存在“灌顶”,“技能瞬间掌握”之类的功能,白齐可能已经开始出现抵触情绪了。
现在,至少力量都是自己一点一滴积攒的,变强对自己总是没坏处。
该选择今天的副本了。
白齐思索着今天又要怎么锻炼自己,来让自己更快晋级。
经过副本空间的第二次更新后,他也意识到自己的猎人评级会影响到副本空间。虽然不知道原理,但这也让他忍不住期待起下一步更新。
强力魔物已经在前几天都刷过一遍了,有喷气大剑,狩猎这些简直跟玩一样。
诡异魔物也早在刚晋级那几天刷过了。而且我都能想到的诡异魔物,自然也对它们的习性了如指掌,完全没有挑战性。
算了,今天就不虐菜了,来个高级的。
考虑了半天,白齐终于确定了这次副本的主角。
冻尸。
别看这只魔物的名字简单明了,但它其实是只4级高阶魔物,或者说,算是半个奇观类魔物。
它是被冻死在冰天雪地之中的旅人,尸体保存完好但怨气难散,凝结在一起后形成的魔物。它并不是怨灵,因为其尸体并未被破坏,但有一些怨灵的特征。