白齐房间的陷阱,早在一天前就被换了个思路。
以前,他布下的陷阱,一直遵从:先尝试捕捉敌人,不行则尝试杀死敌人,再不行则尝试同归于尽的想法。保证了让不同层次的敌人都能感受到最大的“善意”。
但克丽丝不同,她有比常人更强的破解陷阱的思路,但又并不比白齐强。
这就造成了,捕捉或限制她可能做不到,而她也未必会被杀死敌人的陷阱伤到或吓退,最后很有可能触发最麻烦的同归于尽的陷阱。
无奈,白齐只能给自己的陷阱们进行了一次大升级。
陷阱没有达到自己认可的标准,他根本睡不着觉。
刚从副本空间退出,为了睡一觉好好休息,他只能忙活起来将所有陷阱拆掉,再安装新陷阱。如果有陷阱不符合他的标准,他甚至会一改改上十几次,直到满意为止。
到了下午,【安睡陷阱屋】终于完成了,版本阿尔法,0.3。
勉强可以一用。
相比老陷阱,新的陷阱屋九成九的陷阱都是捕获类,致力于将入侵者抓住,使其昏迷并失去反抗能力。
但这并不意味着新陷阱屋不如老陷阱屋强劲,恰恰相反,为了防克丽丝,白齐的发明思绪被一定性地激发,设计的陷阱隐蔽性和制敌强度都大大提升。
如果这样都抓不住来者,那陷阱屋也没必要制造杀伤陷阱,直接自爆就可以了。
刚搞定陷阱屋的改造,白齐重新躺上床,还没来得及闭上眼睛,就听见自己房间的大门被人吱呀一声推开。
他忍不住揉了揉头发。
头疼啊。
我都熬了一上午了,困得半死,能不能让我好好睡一觉?
他并没有从卧室出来查看,毕竟他对自己新做的陷阱屋颇为信任。
果不其然,没过多久,门外就传来几声人体倒地声。
一片安静。
完美!
白齐重新躺好,决定先睡醒后再去处理门外的情况。自己配的安眠药都是魔物用的版本? 给猎人安排上? 没个一两天根本睡不醒。
他也是真的累了,这一睡? 一不小心就又睡到半夜。