第四百五十六章 事后分析(3 / 3)

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用蛛丝操纵青熊兽可是很艰难的,白齐必须不断花费脑力去计算怎么用蛛丝撬动青熊兽,以做出他想要做出的动作。操纵魔物的过程,就精神层面上,比他自己上场还要累一些。

头疼。

深呼吸几口气后,白齐才感到轻松一些。

先把后事处理一下吧,要不然这块地方的血腥味可能会引来其它魔物。

在白齐的操纵下,蛛丝瞬间包裹住了地上的两只丧失生气的魔物,开启了最大腐蚀能力。不管它们是还留着一口气还是已经死了,都无关紧要。

蛛丝彻底腐蚀掉两只魔物,还得花费些时间。

而白齐则取出了除味剂,将这片土地的血腥气短暂地压了下来。

做完这些后,他便找了棵树,靠坐在树干旁,躲在树荫底下休息。

虽然很想让自己大脑缓下来,但他还是忍不住去回想刚刚开高达...啊不,操纵青熊兽的场景。毕竟对于男人来说,开高达和变成奥特曼都是毕生的第一愿望。

这次尝到了甜头,他不禁想要总结一下技巧,以便以后再对其它魔物也来一次。

仔细一想后,白齐有些沮丧地发现,同样的事情想复制一遍还真不容易。

这次之所以能控制住青熊兽,说起来还是有巧合的。

比如青熊兽本来智商就不高,又因为不断的剧痛脑海处于混沌状态,这才能被轻易操控。而也多亏白齐在副本空间和现实都见过好几次青熊兽,熟悉它的动作,这才能正常操纵。

要是换一个智商较高的,或者精神状态不容易陷入昏沉的魔物,比如吸血鬼,狼人等,蛛丝操纵便是无稽之谈。

即便智商稍低一点,但只要比青熊兽这个铁憨憨聪明些,就有可能在被操纵过程中突然清醒,将自己从背上甩下来,打断操纵过程。

又或是白齐不熟悉的稀有魔物,比如恐魔,独眼巨人,即便骑上去了,也无法操纵。当然,这个问题可以被副本空间完美解决。

不过,即便如此,用蛛丝操纵魔物的限制还是很多。

最关键的是,使用情景限制很大。

如果是和魔物一对一狩猎战斗,白齐使用蛛丝直接腐蚀,或运用武器和陷阱同时战斗,也比费心操纵对方要合适。毕竟真的操纵成功,对魔物本身其实也造成不了大伤害,最多操纵魔物去撞撞山壁,甩下悬崖。

因此,这一招只在被魔物围攻时收效较大。

白齐自觉,排除这次意外,他被魔物围攻的机会应该不大吧。