一根根房梁和椽子就位,利用几何结构本身的特性,加上一些木钉来固定位置,变得非常稳固。
这座房子的质量比居住用的小木屋高出了不知道多少个档次,都快赶上封建时期的宅院了。陈立甚至都想弄点瓦片,将它弄成记忆中的“中式古厝”。
可惜,烧瓦片的技术他还没钻研出来,目前还是只能用茅草当屋顶。
不过影响也不大,茅草屋顶就像个帽子一样,只要有好材料能够替代,随时都可以掀掉换一个。
下午,房屋的建造工程就宣告完成了。
陈立走进大木屋之中,亲手将刻有“学堂”两个字的木匾挂在了墙上。
尽管字很丑,歪歪扭扭的。
但系统还是很给面子的跳了句提示。
“叮~你成功建造了2级文明建筑——学校,获得科技点100!”
陈立精神一震。
100点!给这么多的吗?
2级建筑?居然还有这种说法!
咦,等等!
系统不是在升级吗?怎么还能给提示?
他的脑瓜子里冒出个疑问。
下一刻……
“叮~系统升级已完成,正在重启!请稍候~”
“……”
“重启成功!”
“文明系统2.0模式已开启,更新内容如下。”
“一,信息面板修改,宿主的属性信息更详细了。”
“二,储物收纳功能修改:宿主可自由存入、取出物品。收纳范围不包括生命体;同类型的小型道具可以叠加最多99份;气体、液体、粉末状固体需要有容器方能进行收纳;仓库中时间正常流逝,物品保质期与外界持平。”
“三,新增信息读取功能:宿主可读取5米范围内每个个体的信息,读取内容包括物种名称、效用、价值等等。注:高级物种只能读取简略信息;关系亲近者可读取详细信息。”
“四,能源系统开放:宿主可将仓库中的原料兑换成能源点,能源点可用于【加工】和【分解】功能的消耗。”
“五,加工功能开放:宿主可将仓库中的单一个体进行加工改造。加工方式完全随机,每次加工需要消耗一定的能源点和时间,加工过程不可逆。”
“六,分解功能开放:宿主可将仓库中的物品进行分解。分解需要消耗一定的能源点和时间,分解结果在一定范围内随机。”
“更多系统功能,将随宿主的文明体系扩张而陆续增添,请尽快升级文明!”