“罪恶系统说明:每当宿主亲手击杀一名同类,便获得1个罪恶点。”
“每获取1个罪恶点都会折损宿主10天的寿命,同时累积罪恶点可兑换邪恶称号!”
“邪恶称号兑换情况如下。”
“1、【罪人】,消耗10罪恶点兑换。效果:力量+1,体能+1。”
“2、【屠夫】,消耗50罪恶点兑换。效果:力量+3,体能+3,敏捷+1。”
“3、【煞星】,消耗250罪恶点兑换。效果:力量+10,体能+10,敏捷+5;额外奖励:杀戮武器一件。”
“4、【魔王】,消耗1000罪恶点兑换。效果:力量+30,体能+30,敏捷+10;额外奖励:超级护甲一套。”
“5、【杀神】,消耗10000罪恶点兑换。效果:力量+100,体能+100,敏捷+30;额外奖励:不可知。”
“邪恶称号存在覆盖关系,附带属性不可叠加。”
“宿主当前罪恶点:2点。”
陈立听完提示,当场懵圈。
杀人所带来的罪恶感还没弥漫到心头,就被系统这次特殊的提醒给冲淡了。
罪恶系统?
罪恶值?
还他马的有称号??
“卧槽,这都是啥啊!”
陈立满脑子都是问号。
来到这个世界这么久,他还是第一次杀人。
之前虽然战斗过,但每次最多都只是打至轻伤,连重伤敌人都没发生过。
野兽倒是杀了不少,但杀野兽系统完全不在乎。
没想到第一次杀人,居然就触发了这么个奇怪的系统!
杀一个人,就扣10天的生命?
然后再拿罪恶点兑换属性称号?
跳过流程,也就是……拿命换属性?
算一算,他现在还剩下37年的寿命,也就是13500天左右。
在不考虑人口数量的情况下,他最多可以获得1350点罪恶点,然后就会当场暴毙。
也就是说……
他可以拿28年的寿命去换个【魔王】称号,取得30点力量,30点体能,10点敏捷,以及一把杀戮武器,一套超级护甲……
但是这样换完,他就只剩9年的小命了。
至于【杀神】称号,那可是10000个罪恶点才能兑换的,需要整整274年的寿命才经得起挥霍!