活体化星球是一项很耗资源的项目,尤其是碳基种,现今很少有领主用这种老技术了,联邦主流的活化技术都是使用星云流和无机流。
前者利用非碳元素的有机物进行有机合成,但使用的合成元素都来自与异空间,现今留下的是一种星彩类的光驱元素体进行合成,与星球盖亚意识绑定,造成一种生物元素组离化,平时整个活化星球可以化为光驱粒子自行在宇宙各个空间补足养分,性价比极高。
无基流就更骚了,直接将有机物质进行无基转化,保证体积量的同时几乎将成本变得和机械星球一样低廉,但要用到生物性时可以临时进行物质转变,让整个星球活过来。
两种技术对炼金阵细节要求极高,一个细节崩溃活化都会逆转崩溃,而且转化周期较长,遇到大战需要提前进行星球激活,但有点是性价比极高,也是现今大多生物系领主的选择,毕竟传统的碳基种消耗太大,相当于一个星球体量的生物完全靠你纯能量供养,还得时刻担心这庞大生物的身体会不会出现问题。
光医疗护养每年都是一笔天文数字。
不过纯碳基种的活化星也有好处,那就是基因保留纯粹,整体性更强,不需要担心迅激活时的程序崩坏和战力受损,打战时直接就可以唤醒上场。
但由于消耗非常大,所以一般没有非常给力的生物基因做底子,是很少有领主会选择这个方向的。
自己那些星体隐藏极好,外部来看基本就是走无基路线的,炼金阵方面更是用了各种虚拟掩体进行掩护,却没想到才几天功夫就被对方摸了个透彻。
这种科研出生的天神领主就是麻烦!!
波顿闻言也不辩解,对方直接这么说了,显然是把握极大,自己再演示反而显得心虚,于是笑吟吟道:“前辈倒是好眼光,的确,我也是很头疼呀,这些天靠着深度冻眠技术还能勉强撑一下,再过几天压制不住苏醒了就更耗不起了,这不一听前辈想谈一下我这就屁颠屁颠赶过来不是?”
沃古闻言眼睛一眯,不由再次感叹真是个奸猾的小恶魔,看似一副老实交代的模样,却给人感觉更加摸不准底细了。
不过他也不打算真拿这个拿捏对方,毕竟碳基类活化技术虽然古老,但战斗力却是现今活化星球技术里最稳定的,且对方愿意用这么古老的技术,那证明活化星的基因一定非同小可。