这不是那个短尾族太妹有多厉害,而是积少成多下,悟性隐隐增加,变成了切实的增加了0.1点!
这让方月很兴奋。
虽然只是涨了0.1点悟性,看起来很少。
但是实际上,就算是境界突破度到达满值,属性点到达满值,进行突破,也就提升2点悟性。
如此对比之下,杀人涨悟性实在太划算了。
诡灵根,暂时滴神!
积少成多下,说不定比境界突破那2点悟性,都涨的多——前提是杀人够多,够狠。
悟性的增加,也和杀死的敌人实力挂钩,如果实力够强,悟性增加的自然也多。
打开属性列表。
“姓名:夜色黎明。”
“境界:先天一流。”
“诡境:血级高阶[1.8%]。”
“灵根:诡灵根。”
“状态:诡诅[乌雨]。”
“生命值:7000/7000。”
“内力值:10000/10000。”
“诡值:10000/10000。”
“驭力:8770[基础:8750][状态/加成:+20]。”
“卸力:7370[基础:7350][状态/加成:+20]。”
“悟性:8。[特殊属性]”
“天赋:夜之呼吸[人级上品]。”
“诡赋:静止世界。”
“人级武学:解析瞳[人级下品]。”
“先天武学:先天气罩[先天一流],气场[先天一流],踏影步法[先天二流],暗月刀法[先天二流],夜流心法[先天二流],盘树心法[先天二流]。”
“后天武学:九转连环刀[残缺],星火刀法[后天三流],水天刀法[粗俗武学],烈火心法[后天一流/第九层],星火心法[后天三流/第三层]。”
“阳寿:5年5月。”
比起击杀诡异,靠[诡灵根]击杀人类获得的奖励,属性提升的其实不多,远没有诡异提升的给力。
但胜在能提升悟性,阳寿,以及诡境进度等东西。