阳光带来的正能量会驱散负能量,但山洞中阳光找不到的地方?负能量自然会比外面高,贵族们觉得自己高人一等死了都要放进专用的墓穴?实际上这么干比老百姓更容易变成不死生物。
当然,负能量的程度确实高了?但也没有到达危险程度,这点负能量不足以引起尸变。
这个洞穴不知道是原本就有后来被人为修葺过?还是直接靠工匠挖出来的?倒是修葺的很整齐?几乎看不到任何自然的部分,不仅脚下有平整的青石板,两侧的墙壁上也都镶嵌上了类似瓷砖的东西,并绘制有复杂的花纹和雕刻。
洞**没有照明,林天赐深入几步就不得不打个响指呼出舞光术方便视物,没有黑暗视觉只能如此。
继续往更里面走,当转过一个弯,就能看到一个个排列在走廊两侧的墓室。
这些墓室都是贵族专用,每个墓室都有厚重但高度只有正常大门一半高的石门掩盖,门上还插着石质的插销,或者叫门栓。
这种设置主要是为了防止里面的尸体变成不死生物以后跑出来,而不是为了防止有人进去。
低级不死生物非常蠢,根本没有脑子,只能凭本能行动。碰到高度只有正常一半的大门,活人知道蹲下过去,不死生物可不会。
守墓人会定期打开这些大门,看有没有不死生物出现。
如果有,受到生者气息吸引,不死生物会往墓室门的方向走,然后被只有正常大门一半高度的入口给挡住。
守墓人则可以用钉头锤或棍棒一类的钝器轻松摆平它们,然后重新装进棺材里。
林天赐看到两侧多了很多的墓室,当即启动神念术,并将探知符捏在手心。
探测法术如同蝙蝠的声波定位一样快速扩散出去,将细微的动静反馈回来。
就目前而言,这座墓园的管理确实好,即便是山洞之中的这些墓**,也没有任何不死生物活动的痕迹反馈回来,感觉就是个很普通的贵族墓穴而已。
“我不觉得守墓人会拿这种事开玩笑,继续往更深处看看吧。”
守墓人干的工作是维护墓园,他们基本全都信奉拥有死亡神职的神祇,而除了少数脑袋抽风的死神,绝大多数的死神都极为厌恶不死生物。
死神也是生与死循环的一部分,而不死生物,正好就是破坏了这种循环。
守墓人通常不可能拿墓园出事开玩笑,而且目击到这件事的人不少,肯定有什么原因才对。
继续往更深处走,越是深入,负能量的水平就越高,等到最后已经到了能让尸体尸变的程度。
不过即便如此,神念术和探知符依旧没有反馈回来任何不死生物活动的痕迹,而步行了快五分钟之后,林天赐也来到了墓穴的最深处,再往前就是死路了。
通道尽头的墙壁上能看到一个巨大的骷髅头浮雕,并且在骷髅头的周围还能看到代表火焰般的线条。