第3431章 对战(2 / 3)

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要是失手打破,如何赔偿得起?

见他一副窘迫至极的样子,我呵呵一笑,道:“收到。”

听到我的回答,对面的冒险家方才面色缓和下来。

“来吧”我冲他摆了摆手,道:“你先出招。”

对面冒险家显然对我是恨之入骨,一出手就是大招。

然而这大招若是不出还好,一出,就暴露了他的职业——也是剑魂。

如果是剑魂的话,就没什么可怕的了。

因为首先对方等级不如我高,其次对方还不理智,仅凭这一点,就能够肯定,他的实战经验一定也不如我多,因为实战经验越多的冒险家,外在表现越发冷静,哪怕性格粗狂傲慢,照样会强制性的让自己冷静下来。

但对面这个冒险家不是。

一记猛龙断空斩,拉出幻象,带着龙吟,朝我冲杀而来。

高昂的龙吟充斥了整个大厅,震得桌上的高脚杯微微颤动。

这个战技除了强大的威力以外,还有很强的机动性,以及强大的干扰效果。

而强大的干扰效果与机动性,则是这个战技与其他战技的不同之处,又或者说,是这个战技最大的特点。

但并不是说就没有能够化解这个战技的战技,其实还是有很多战技可以在悄无声息中化解这个战技的,就拿剑魂这个职业的战技来说,拔刀斩,就是化解这个战技的最好战技之一。

别看拔刀斩的效果十分单一,但威力巨大不说,在特定范围内也是无敌的存在。

只不过,要依靠拔刀斩对付猛龙断空斩的话,得把握火候。

首先,拔刀斩不能早了也不能晚了,因为拔刀斩就是一瞬间的事儿,早了,会落空,晚了,屁用没有。

其次,因为是切磋,拔刀斩还得注重劈砍位置,总不能照着肉身去砍吧,毕竟对方只是冒险家,而非铜皮铁骨之辈,一旦砍中身体,要么重伤,要么嗝屁,犯不上,我是来切磋的,又不是来索命的。

最后,还要注重力道,因为力道的重要性仅次于位置。

倘若力道过大,无论是武器,亦或是对手,都将会被摧毁。

而倘若力道过小,对方会觉得不痛不痒,从而达不到教训对方的效果。