第1503章 拷打硬币哥(1 / 3)

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队友厉害上限就高,队友拉胯上限就低,这不就是在说混子吗?

绕来绕去,林诚还是在说Doinb刀妹太混了。

弹幕纷纷在刷‘语言的艺术’和‘橙子哥高情商’。

不过谁叫FPX出局的方式这么丑陋呢?

大逆风的情况下也没人出来为他们说话。

而且相比于平时,林诚此时说话已经很委婉了。

《橙子哥火力不够啊,我玩刀妹看到毒硬币这出装血压都高了》

《能把刀妹玩成混子,你还想让诚哥说什么?》

《他出兰顿我都忍了,直到对面只有一个卡牌他还出绿甲,我就知道这是一个什么级别的÷生》

《明显脑子已经迷糊了,如果想赢根本不可能是这种离谱的出装》

晚晚:“其实硬币哥的打法一直是这样,我没有针对他的意思哦····但是这个版本在中路偏混显然是行不通的,这不是他的版本。”

她话锋一转,“林诚你同意我的看法吗?”

林诚想了想,“其实中路不是能混,现在卡牌的登场率很高,但中路如果确实要当工具人就必须起节奏让队友肥起来,硬币哥这种自己狂吃资源的工具人很罕见。”

“对对对!这就是我想说的一点。”

晚晚拉了拉兜帽,熊猫头帽子下露出半张精致的小脸,“而且硬币哥很喜欢吃资源优势出防装,这一点跟版本其实是有点背离的,这个版本我觉得伤害的重要性排在第一位。”

顿了顿,晚晚大概是自己说得太绝对赶紧补救道:“当然这仅仅是我自己的理解啦,大家听听就好。”

林诚:“你没说错!这个版本就是伤害为王,这也是现在比赛上极少有坦克英雄出现的原因,坦克装备太拉胯了,堆肉根本顶不住。”

“其实严格来说,这版本伤害就是容错率。”

林诚举了个例子,“现在大家排位应该有这么个概念,对方刺客想过来杀伱一个ADC无论你出什么防御装都没用,甚至队友在旁边都不一定能保住你。”

“中后期对面刺客只要近身一套技能糊死你跟玩一样,你只有反手两下把对面点死他才会怕你,这也就是伤害大于一切。”

林诚说的这个道理很直观了,弹幕观众纷纷回忆起了自己三件套AD被两件套刺客当猪杀的场景。

相反,大家都是满神装的时候ADC反而不会太怕刺客。

因为这时候AD也有两下点死刺客的能力。

这就是伤害的重要性。

你如果没伤害,再肉对面都不会怕你。