刚才那场雷暴更是一口气收割了一千五余只的突变者。
至于尖啸游击团的第一波攻势,尽管没有取得预期战果也干掉了近千只敌人。
在这个前提下,据原本视力就非常不错,还有法师之眼辅助的贝利亚观察,被晨忘语殿下吸引到霍迪尔山道的怪物现在还剩下九千只左右,尽管这个数字肯定存在着误差,但也应该不会差上很多。
然而在之后的几分钟,尽管游击团、数十只元素之灵与两棵战争古树都已经尽自己的最大可能做出了攻击,准确的说是对那些深陷泥沼,近乎没有抵抗能力的怪物做出了攻击,也仅仅干掉了不到三百只突变者而已......
这样看来的话,就算已经筋疲力尽的联合施法团再勉强放上一两次【泥沼术】,也很难再将战果扩大太多了。
【果然不能指望一直像之前那样成千成千的干掉那些怪物啊。】
贝利亚苦笑着摇了摇头,让自己不知不觉间已经膨胀起来的心态冷却了下来。
尽管只用了短短不到半个小时就将总数近一万三千只的突变者削减到了九千只,在近乎于零战损的情况下歼灭了近三分之一的敌人,但这并不意味着再来两个三十分钟就能把那些怪物给杀光了,事实上,真正的战争甚至还未开始!
用黑梵大人的话说,有心算无心、欺负智障这种事只有寥寥几轮发挥的余地,就算再怎么机关算尽、再怎么准备充分,能够兵不血刃取得决定性战果的也还是只有几轮而已。
干掉了大量突变者的【爆裂结晶】,是卢娜从联合部队还没有彻底进驻南境时就开始准备的,在付出了大量心血与资源的情况下,直到昨天也才攒出了两千多斤而已,而这些珍贵的爆炸物,已经连带着工程队加班加点工作了数天的心血在不久前消耗殆尽了。
而第二轮导致突变者大量伤亡的布置也是如此,且不说三座共鸣之塔的建立过程与那复杂枯燥的调试工作,光是萨满独立团怎样布置图腾才能完美覆盖整个霍迪尔山道峡口,如何在最大程度避免浪费的同时还要尽可能降低消耗这种事,之前的计算与尝试就整整持续了三天半,而尖啸游击团的走位演练以及一次性重弩的组装练习也消耗了大量时间,两棵战争古树的唤醒工作更是在大部队抵达盘树城第一天时就已经火速展开了......
这才还算完美地完成了之前那套暴雨、雷雨加箭雨的快速收割,而那一幕幕看起来简单粗暴的狂轰乱炸下不知道蕴含着多少细节。
首先是无需赘述的地缚图腾阵,它唯一的作用就是牵制与减速,需要所有参与‘三阵雨’计划的萨满拖住最前面那些突变者,将其牢牢压制在山口中,为后续的一系列行动争取时间。
至于常规的陷阱墨檀根本想都没想过,因为就算挖再多的坑,对于那些彻底失了智而且有着上万规模的突变者来说都形同虚设,随随便便就会被填平。
紧接着,就是这套攻势中的第一场雨,即是利用共鸣之塔而完成集团施法的‘暴雨’,凭借联合施法团数百中低阶施法者的联手施为直接改变天象,召唤出规模异常庞大却并没有直接攻击力的暴雨把敌人浇个透,并且将土地改变得相对松软湿润,并在达成目标的瞬间立刻让驻扎在二号、三号共鸣塔附近那些法师停手,联合施展土元素学派中级别较低的【泥沼术】,让为首那批突变者脚下的区域直接化为泥潭,在将那些怪物进一步牵制在原地的同时把萨满们解放出来。
接下来,因为土元素剧烈波动而强制与地缚图腾断开连接的萨满则会榨干自己最后一丝魔力和体力,拼尽全力施放萨满祭司体系中最为常见、最为通用、花样最为繁多的攻击手段,也就是雷霆之力,来轰炸陷入泥沼的敌人。
至于他们当时都已经是强弩之末,却还能够取得巨额战果的原因,具体有两个。
首先,那些被暴雨淋了个透心凉的突变者当时全都湿漉漉的,与雷霆法术的相性非常好。
其次,也就是最重要的一点,在二号、三号共鸣塔的法师们正在反复使用【泥沼术】对突变者进行限制的同时,一号共鸣塔的那几十号人却依然维持着【暴雨术】,准确的说是在维系着暴雨术衍生出了的那片天象。
于是,那些乌云盖顶的突变者,就顺理成章地被威力不知道加强了多少倍的‘雷雨’给炸没了好大一片,最后又被演练过不知道多少遍的尖啸游击团娴熟地架弩、调试、上弦......射趴了一堆。
环环相扣,滴水不漏,可喜可贺,可喜可贺。
但接下来,就没这么简单了。