第两千一百零一章:箭在弦(2 / 3)

四重分裂 微叶梧桐 2405 字 9个月前
请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

今天是个好日子请用出你所有的手段不要怜惜我这朵娇花大力的鞭挞我吧真的不用手下留情再用力点我还挺得住不要停下加油你可以的啊啊啊啊啊。</p>

被动天赋</p>

效果1:来自同一目标的同一技能首次对你造成伤害时必定暴击且造成真实伤害。</p>

效果2:当你受到相同目标来源的相同技能攻击时,伤害值强制为1,并恢复少量体能值,具体数值为该技能消耗体能值的10%。</p>

特质:该天赋记录的攻击技能每日游戏时间am07:00重置</p>

备注1:该天赋的激活条件为→在开启未成年人保护系统的情况下,于短时间内承受痛苦等级不低于6的身体或精神折磨九轮以上,并保证结束时生命值不低于70%,且心情愉悦度超过9。——开发者日志</p>

备注2:略</p>

备注3:略</p>

备注4:略</p>

……</p>

没错,正是这个大花牵牛在被谷小乐狠虐了一顿之后解锁的,入手条件十分苛刻的,看起来并没有什么用但却颇具战术价值的,名字特别特别长的天赋,让问秋那杀伤力极为恐怖且几乎没有常规解法的恐怖疫病只造成了这么一丢丢伤害便再难有所建树了。</p>

毕竟瘟疫这种东西,说白了就是由于一切强烈致病性物质,如细菌、病毒引起的传染病,尽管在无罪之界世界观下的疫病同样可以被赋予神秘学方面的加成,但本质上,这东西依然是病。</p>

而众所周知的是,绝大多数的病,都不会在最初就夺走被感染者的生命,哪怕是在现实中最让人恐惧的癌症,想要将一个人杀死需要很长一段时间,而就算是所谓的‘绝症’,其含义也只是字面意义上的绝对能杀死患者,至于能瞬间杀死患者的,那玩意儿可能叫毒药、可能叫枪毙,反正基本不可能是病。</p>

于是乎,尽管问秋所投放的疫病相当难缠,其中大花牵牛染上的绝死·凋亡症更是数一数二的猛,但同样需要时间才能彻底展现出威力,毕竟这种东西对生命体的毁灭性是伴随着时间提高的。</p>

结果到了大花牵牛身上,凋亡症的战绩就变成了在感染最初直接被强制完成了一波‘暴击’+‘真伤’,但鉴于当时大花牵牛的状态是最初感染期,所以就算是暴击,就算是真实伤害,所引起的效果也仅仅只是让他打了个喷嚏,掉了3%的血而已,在那之后,因为大花牵牛并没有治愈凋亡症的手段,他便一直承受着被强行限制成1的持续伤害,而且每轮伤害爆发时都会按比例给他回上那么一丢丢体能值。</p>

说实话,回的体能值不多,但就算不多,也架不住一直回啊,所以大花牵牛原本在赶了会儿路后已经消耗到92%左右的体能值,就这样回满了。</p>

至于他掉的那点血……</p>

这么说吧,大花牵牛是菜了点,但这个菜可是跟那些t0、t1级别玩家比较过后得出的结论,再不济,哥们儿也是个高阶职业者,而且还是个仅次于骑士和圣骑士抗揍的战士系玩家,你要说每两秒掉1%生命值的话,或许还能给他造成些麻烦,但每两秒掉1点生命值的话,有一说一,还没人家回的快呢。</p>

综上所述,大花牵牛就这样跟没事人似的,在无数人大为叹服,无数人目瞪口呆的注视下走进了瘟疫区,并在接下来的几分钟内感染了超过十种瘟疫!</p>

蓝蚁疮、结髓病、埃斯特症、泥河毒、绝死·告白花、绝死·炎疹、绝死·疟鬼寒、活狱·生死符、大噩·楛溺,这些累加起来几乎可以摧毁除了符文之躯外任何实力在史诗阶以下的血肉之躯,令受害者在被疾病夺走生命前就足以被痛苦折磨致死的病症接踵而至,通过累加真实伤害让大花牵牛的生命值硬生生掉到了83%,然后……然后就再无建树了。</p>

对于大花牵牛来说,这些疫病累加而成的持续伤害,刚好要比他的自我恢复能力差一点点,而这片瘟区中却已经没有新的瘟疫了。</p>

倒不是问秋黔驴技穷了,主要是问秋也不知道大花牵牛是怎么个套路,事实上,对这孩子而言大花牵牛只是个名字有点可爱的对手而已,至于这个对手什么水准、什么风评、什么实力,她根本就不在乎。</p>

女孩只是来玩的,对于输赢胜负什么的,她或许会在意,但也仅仅只是在意而已,所以在注意到大花牵牛进入了自己的领域,却始终存活的之后,女孩只是将蔓延出去的瘟疫进行收束,在令其停止继续扩张的情况下不断提高浓度与威力,用‘炼化’的形式对这片范围内出自己之外的一切生命进行无差别伤害。</p>