这不科学啊。
看着雷达上的红点,方正面色变得有些严肃。在来之前他询问过尤利耶儿关于辛卡的等级,也就属于中上,但是至少以方正的经验,这个等级处理到目前为止的怪物都没有什么太大的问题才对。
难道说前面的怪物等级忽然提升了好几倍?
想到这里,方正迅速点开界面,看了一下自己的通讯和传送水晶。
一切正常。
连续数天没有出来,而且没有音信,生命之碑上也没有划掉他的名字,这种情况对于方正来说也不算是很罕见。毕竟伴随着楼层的上升,很多地图都会出现禁制通讯与传送的特性。特别是BOSS所在的房间,禁止传送都已经算是标准配置了。
而眼下,这个玩家躲在安全区,但是却无法传送,也无法联络………这是什么构造?什么样的迷宫,会设计这样的空间?
方正一面盯视着眼前的雷达,一面在脑中飞快的思索起来。
隐藏迷宫和普通迷宫是不同的,设计师在设计普通迷宫的时候,需要考虑一个普遍的适应性———也就是说大多数普通玩家都可以对付,通关才行。当然,手残是没得救,非酋也没办法,但是除此之外,普通人咬咬牙努努力,也是可以打通的。
毕竟你总不能够让大多数人卡流程。
但是隐藏迷宫就不同了,隐藏迷宫是设计师最容易放飞自我的地方,因为隐藏迷宫本来就不是给普通玩家准备的,它是面向欧皇,肝帝,大神之类的存在。所以在这种地方,设计师大可以试着让玩家来怀疑人生而不用担心遭到报复———毕竟隐藏迷宫嘛,好东西多,肯定也更危险。
这在游戏圈之中都有定律了,你要是自己本身水平一般,打不过隐藏迷宫不是很正常的?
总不能够怪我设计失误吧。
而且很多时候,隐藏迷宫就是要设计的难一点才行,不然怎么样才能够让大佬,大神和欧皇有优越感呢?
大家都能够打过的东西你打过肯定不是什么值得高兴的事情,打不过反而丢脸。但是反过来,大家都打不过的东西你能够打过,那才叫厉害。
所以眼下的情况越是反常,方正就越是小心。
“我先去看看,你们在这里等着。亚丝娜,保护好结衣。”
方正叮嘱了一句,接着一步步的向前走去。
“呱呱呱。”
挡在方正面前的,依旧是几只癞蛤蟆怪,此刻看见方正走过来,顿时也是一蹦一跳的朝着方正扑了上去。这些怪物对于一般的玩家来说还算棘手,但是对于方正来说直接掏出武器,几个变形斩上去就送它们上西天了。
接着,方正依旧一步步的向前挪———也就比蜗牛爬稍微慢一些。
同时他一边走,一边仔细观察着自己的系统界面,看看有没有通讯和传送被封禁的标志。
没过多久,方正就走到了通道尽头,在他面前的,是一个三岔路口,而就在方正的对面有一个发光的空间。此刻在那个空间的大门口,一个男人正在拼命的挥舞着双手,似乎想要说些什么似的。
虽然方正没有对方的好友,但是对于方正来说,这个距离他有更好的手段。于是方正抬起头,对着不远处的男人大喊起来。
“你是辛卡吗吗吗吗吗????”