乍看这像是方正一拍脑门做出来的决定(虽然事实的确也是如此),不过方正在这之后,也是经过了考虑,才决定将其加入的。
而原因则是米德式的魔法攻击。
这种魔法攻击能够破坏物体,但是却并不会对生命造成严重的损伤(当然了,精神创伤另算),要知道这种东西可真的只有这种世界里才有。毕竟你说要一个“可以瞬间蒸发一座大楼,但是不会杀死人类的魔法”,换了一个世界怕是别人都会拿看傻子的眼神看你。
而眼下,既然有了这么好的东西,那么方正自然是不用白不用。
之所以选择符卡,一方面是方正打算致敬,另外一方面,也是他在研究了米德魔法之后所作出的决定。
在帮奈叶制造“星光爆裂”这个魔法的时候,方正就已经发现,这个世界的魔导器魔法很大程度上相当于某种程序,只会按照原本设计好的计划来执行。如果想要带自动锁定,追踪等功能则需要施展法术者自己集中精力来操纵。
然而这其实是非常浪费的,就拿原著之中菲特和奈叶的决斗来说,奈叶也是想到了这招操纵魔弹,然后打算趁菲特不注意的时候阴她,然而被菲特发现,擦弹躲开,接着一个雷矛直接把奈叶打飞了。
但是奈叶却并没有躲开菲特的雷矛。
这就已经很说明问题了,操纵型的法术颇为消耗施术者的精力,而菲特的雷矛显然并不带追踪,但是却轻而易举的集中了奈叶,这是因为它的速度极快,奈叶根本反应不过来。
所谓天下武功唯快不破,也就差不多是这个道理了。
可这远远不够。
相比之下,符卡反而简单的多,它最大的好处是火力强,范围广,三百六十度无死角。更重要的是,符卡属于自动激活触发式,你大可以在激活符卡的同时利用自己的方式进行战斗。比如小樱在面对敌人的时候,就可以激活一张符卡来个火力轰炸,同时使用库洛牌对敌人发动攻击。
而且有了符卡的帮助,魔法少女们也能够与战机之类的空中武器一较高下了。
当然了,符卡系统也并非没有缺陷。
这毕竟不是原版,而是方正通过对原版的印象“山寨”出来的似是而非的东西,因此米德版魔法符卡也有几个缺陷。
首先,它需要灌注相当多的魔力才能够发动,这也很正常,毕竟一个符卡要发动很长时间,甚至数分钟。考虑到符卡激发时的各种光束,射线,魔弹的数量和质量,其需要的魔力肯定不在少数。
不过幸运的是这个缺陷并非没有办法补足,魔法少女们完全可以在一天结束的时候,将自己剩余的魔力注入符卡里保存起来。毕竟魔法少女们也不是每天都有战斗,如果没有战斗的话,那么这一天的魔力不就等于白白浪费了?
与其如此,还不如注入符卡进行保存,一来可以保证这些魔力不被浪费,二来也可以通过这种方式逐渐训练并且增强自身的魔力储备量,也算是一举两得。
其次就是符卡本身表现的弹幕和强度问题,方正并不打算去剽窃自己记忆中那些符卡的弹幕,相反,他除了会设计几张自己备用之外,其他的符卡方正都打算交给这些少女们,由她们按照她们的想法,她们的经历和她们的意愿来主动进行创造。
毕竟在方正的印象里,每个符卡都是其使用者的代表与象征,因此还是交给这些少女们自己去制造好了………
当然,方正也很期待,这些小丫头们会制造出什么样的,属于自己的烟火。
虽然方正的要求很奇葩,不过幸运的是,他不是那种光给要求不自己动手的人,事实上方正也只是给普雷西亚提了一嘴,当做是接下来的研究和开发重点,然后自己就打开个人终端,开始“噼里啪啦”的敲打起来。
不过………