虽然没有按照预定目标杀死伏特加和琴酒,不过幸运的是,经过这一场战斗,方正也搞清楚了这个世界的运行机制。
玩游戏的玩家可能不会陌生,在游戏里,很多时候BOSS不是你莽上去就能赢的,玩家需要在打BOSS之前先破坏一些东西,然后再拿走一些东西,甚至还需要踩几个法阵之类的,这样一来才能够和BOSS战斗。
如果玩家啥都不干直接莽上去的话,那么他们是绝对打不过满BUFF的BOSS的。
网游也是一样,很多BOSS都会出某些特殊BUFF,而玩家则需要在这段时间里杀掉某个小怪或者摧毁某个被召唤出来的道具来解除BOSS的状态进行输出,不然的话就是团灭的节奏。
这个世界的规则也是如此。
其实仔细想想就知道了,柯南里的密室杀人案都不是一次两次了,结果每一次犯人的计划都成功了,从概率学上来想这简直不可思议啊。
就好像你拉动丝线反锁房门,难道就没有万一出了问题锁不上的时候?
按照方正的理解,这个世界的规则,应该就拥有犯人在犯案时会自动叠加【幸运+100,成功率+50】之类的BUFF,就如同之前警察追击银行劫匪然后被其逃掉,这也不是第一次,在方正记忆里,柯南动画中好几次银行劫匪,不管是回忆的还是现在进行时的,最后警察都没抓住犯人,全让犯人逃掉了。
如果用游戏来描述的,就是这样。
【A先生开始进行犯罪】
【A先生进入小黑人状态,获得幸运+100,必中,成功率+50,自带隐身,秒杀BUFF】
【A先生作案成功】
【柯南开始侦破案件】
【柯南发现线索A,B,C,D】
【柯南开始尝试组合线索】
【线索组合成功】
【柯南还原犯人手法(大成功)】
【柯南发现了犯人!】
【A先生被柯南锁定】
【A先生(小黑人状态解除),幸运-200,意志-100,】
【A先生获得DEBUFF(衰弱)(意志不坚)(心灰意冷)(不幸)】
【A先生被逮捕】
【柯南完成任务,获得10000经验值,技能点+1】
这就是这个世界的核心运行规则。
严格来说,柯南每次破案就好像是玩家循规蹈矩的打副本,先打小怪,再消BUFF,最后输出BOSS。
这是攻略流程。
但方正是啥?
他就是100级玩家跑到60级副本里,我管你什么设定什么流程,老子一拳999999伤害,直接送你上天,什么BUFF都不管用。
像之前的高杉俊彦,那就属于支线副本,打了也就打了。
但是琴酒这种,就属于主线副本BOSS,就不能通过破坏游戏平衡来完成任务了。
类似黑条过场动画一样,明明玩家99级,却不得不眼睁睁的看着NPC按照“剧情需要”被BOSS干掉,然后上去一招秒掉BOSS……………
明明玩家表示“你别挡着我,你别给我做肉盾,我99级啊,那BOSS打不赢我啊”,NPC还是跑到玩家面前举起双手“勇者,你快跑,我来挡住他———啊!!”
然后毫无意义的死掉。
然后玩家表示“MMP,结果老子不还是得打BOSS?”,接着起手一招99999伤害直接把BOSS秒了。
你看,这就显得NPC的牺牲毫无必要而且很可笑了吧。
按照道理来说,在搞清楚情况之后,方正应该选择加入柯南那方成为侦探,然而他才懒得这么做呢。
柯南追黑衣组织追了二十年屁都没搞到,和他合作,自己也要在这里耗费二十年吗?
于是方正的决定就是………不做侦探了,我要做小黑人!
没错,之前对琴酒的战斗,实在是方正过于缺乏考虑,当时他也没想到世界会施加抑制力,毕竟按照正常逻辑推算,方正让两只手打琴酒也是秒,根本不可能有任何意外的。结果没想到居然会出现这种差错………好吧,也的确是让人郁闷。