【鹰炮:轻型炮兵单位,擅长攻击步兵,对建筑物的攻击力稍差。
鹰炮属于早期的炮兵单位,和一般的枪炮同样有射程长、破坏力强的特性,甚至能损毁有效破坏半径内的所有部队与建筑物。
鹰炮可在枪炮铸造厂中训练,也可从家乡城市送出。鹰炮也和其它炮兵单位一样,成本昂贵。
在大部分的游戏中,通常您最先见到的炮兵单位会是鹰炮。掷弹兵虽然出现的时间比较早,但和火力更强、射程更远的鹰炮相比之下,便逊色许多。在游戏中只有鄂图曼人或葡萄牙人能提早生产其它种类的炮兵。
历史背景:鹰炮属于小型火炮,重量约为127公斤,炮管长度为2米。它需要使用0.5公斤的火药来发射0.5公斤的炮弹。
虽然如此,鹰炮只需少量火药(与更大的火炮相比)即可炮击到9米以外的地方。】
“9米?!”
罗天杰看着介绍里面的数据,感觉自己不能单从游戏的角度来挑选鹰炮了……
“现实跟游戏终归是有差距的,哪怕有了游戏中的部分功能加成也是如此。”
【长重炮:轻型炮兵单位,擅长攻击其它炮兵。
长重炮是一种长程炮兵单位,破坏力强、弹着精准,不过破坏的范围有限。长重炮是游戏当中射程最远的单位,适合用来制衡其它炮兵。
历史背景:长重炮的原文来自于拉丁文的蛇,用来强调此种火炮的蛇型曲线把手。
长重炮的炮身虽然又长又重,但却可以击中很远的目标。精良的炮兵部队通常能运用长重炮长程准确的特性,命中特定的敌军建筑物或防御工事。】
“这玩意才像我印象中的前装滑膛炮嘛,只可惜可以升级的机会少了一次。
火炮单位的升级只看炮兵的能力,对火炮性能没有影响,毕竟火炮从出厂的那一刻就已经确定了具体性能参数。
如此看来,炮兵单位应该是最容易提升到顶级兵种的单位了,毕竟炮兵参战只要不被敌人偷袭,都是远远的轰击,很少会出现损失。”