第123章 抓着双马尾疯狂输出(3 / 3)

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而且梦魇在这条影径上移动会无视任何碰撞体积并且会提供移动速度加成,简言之就是在梦魇的Q技能范围内,梦魇是不会被小兵阻挡走位的,跟小鱼人的被动一样,在小兵堆里是无法阻挡他移动的,这就给了梦魇追击敌人创造了许多便利。

俄洛伊见自己的E技能挡掉了,想要换一个是不可能了,加上2秒的持续时间已经到了,触发了梦魇一级E技能1.25秒的恐惧时间,苏晨操纵着梦魇对着触手妈疯狂输出,猴子也追了上来平A触手妈,之前被触手妈压着打的憋屈此刻全都发泄了出来。

恐惧过后,俄洛伊只剩下了一百多血,俄洛伊玩家觉得自己还能抗争一下,决定用出自己的闪现,兴许还能骗出两个闪现来。

直接俄洛伊一个闪现拉开了猴子和梦魇的距离,往自己塔的方向逃去。

“送你了!”苏晨看了一眼俄洛伊的位置和猴子的位置,说了一句。

这句送你了,是苏晨说给猴子听的,虽然猴子玩家听不到,苏晨没有交自己的闪现,因为苏晨知道猴子的EQ技能已经冷却了,刚刚猴子一直平A没有放技能,显然是留着后手的,猴子在上单本来就不好打触手妈,给他一个一血,比自己拿一血,来得更划算,反正助攻到手了,不在乎这一个一血的钱,毕竟猴子拿了这个一血,虽然可能还是打不过俄洛伊,但至少不会被压得太惨,也算是给自己方的阵容减轻对线压力了。

在现实排位里,很多打野都是不会让人头的,主要是路人打野玩家不会想那么多,能抢一个人头是一个人头,这样自己的数据就很好看,甚至会超神,把把MVP或者SVP。

很多时候有的人会抱怨自己连跪了是队友的锅,别人问他为什么说是队友的锅,他就会说,你看我把把SVP,但是我就是赢不了,不是队友坑是什么?

这种打野玩家就要考虑考虑是不是自己的问题了,有的时候打野不一定要拿人头,适当地把人头分给线上的其他英雄可以更好的帮助团队获取胜利,毕竟一个人再肥,也很难主宰一场比赛的胜利走向,英雄联盟终究是一个团队游戏。