这也是SZ战队一贯的打法,幻影主抓下野,围绕下路打。
要是在排位赛里,苏晨可以断言这把游戏可以十五点了。
但是职业赛毕竟是职业赛,在人们认为SZ的优势会一直领先的时候,在SZ下路推掉下一塔转上的时候,却发生了意外。
转上的SZ队员仗着复仇之矛的装备好,想强行拿峡谷先锋,但是中单加里奥走位失误被佐伊逮到,配合雷克赛直接把加里奥秒了。
由于幻影的奥拉夫赶来支援加里奥,导致和下路双人组分割了战场,寒冰和布隆很果断,直接双大招硬控把复仇之矛给秒了。
复仇之矛一死,辅助扇子妈也没法跑了,不仅如此,峡谷先锋还要丢了。
苏晨差点看笑了,这可以说是重大失误了,这一波,决策问题很大,不管是三千本身的走位,还是幻影选择去支援加里奥,还是复仇之矛的站位都有很大的问题。
在苏晨看来,这完全是队伍内的沟通有很大的问题。
这一波下去,GBG的劣势全部打回来了,因为复仇之矛是大人头,一个1000块钱的终结,是非常伤的,当然对于寒冰来说是非常赚的。
这一波失误之后,SZ之后的问题就更大了,不仅丢外塔和小龙,甚至还上演了一波葫芦娃救爷爷的名场面。
复仇之矛身上的赏金也重归于零了,这个赏金机制的更新实在是对于战局的影响太大了。
当初苏晨看到这个赏金机制改动之后,就觉得翻盘局应该会增多,特别是对于这种主保一路的阵容,就更容易出现翻车的局面。
因为赏金不仅仅是在获得人头的时候提高,在你的补刀数领先对面的情况下也是会积累赏金的,SZ这一把主保summer发育,那么资源肯定都是会向复仇之矛倾斜的。
这么一来,复仇之矛的赏金就很容易累积升高,一旦被对方终结个两三次,对方就会大幅反超经济。
现在SZ就是这么个状况,以致于呈现了一面倒的情况。
KFC上校的预测曲线一开始还是SZ领先,现在直接就被反超了。
现在GBG三线领先,甚至是完成了反超,SZ已经没有多少胜算了。
果然,很快GBG战队就拿下了大龙,在27分钟的时候,一波拿下了SZ,拿下BO3的第一局。