可以说任何一个损失,都很难在短时间内弥补回来。
天生智力20点的人已经不单单是万中无一了,可是对于整个奥术帝国时期的文明而言,普通的施法者根本没有太大的价值。
只有那些天生智力20点以上的,有可能进阶成为【大奥术师】的天才们。
才可以继承和壮大奥术帝国的力量!
那么。
这些天才们如何提升实力?
让他们像其他的普通职业者一样去冒险?万一还没锻炼好就死掉了肿么办?
这样的人死掉了一个然后去哪里找?
大奥术师们创造战棋游戏的目的,也许就是为了给他们提供一个最基础的平台,让他们在不会死的情况下面对各种死亡的威胁去锻炼自己的实力和智慧。
说句实话。
迄今为止的话,索伦的身边恐怕就只有两个人有可能是天生超凡智力。
一个是歌莉娅。
另外一个是堕落女巫。
如今她们两个都是传奇境界的女巫,除此之外几乎没有别的人拥有这样的天赋。可以想象当时有大奥术师天赋的人多么稀有。不出意外的话基本上都可以成为传奇施法者。
当然。
战棋游戏的目的不单单是为了锻炼奥术师,对于其他天生超凡的职业者也一样很有用。
比如说露露喵这样的。
她实力提升的速度简直快吓死人,现在还没有成年就已经快成为高阶职业者了。
可以说,她成年后必定是传奇职业者!
这是索伦目前想到的战棋半位面最有可能的使用方式,否则的话他实在想不出来战棋半位面还有什么样的用途。
大型娱乐游戏?
这个也不是不可以。
奥术帝国时期全民战斗力都很高,也许跟这个战棋游戏也有点关系吧。
它只是提供一个平台,并不会赋予什么能力。
任何人进入战棋半位面后,战斗都是依靠自己的技巧,没有战斗技巧和实力就是死路一条。
………………
索伦目前的想法是自己能不能够通过战棋半位面来训练摩多城最优潜力的那一批人。
他是亲身体验过战棋半位面的人,很清楚这个东西到底多有用。对于一个人的战斗潜力和技巧训练。有着绝对超出平时的作用。毕竟一个人不可能什么时候都面对死亡的威胁,而现实中遇到这样的情况能活下来的并不多,可是战棋半位面却只是稍微影响一下精神。
当然。
其实还是有点影响灵魂的。
索伦在掌握了战棋半位面后,才发现里面的试炼死亡是会损失一丝灵魂之力的。
但是非常少!
用数据化来讲的话。大概是减少1000点左右的杀戮经验。
这一丝灵魂力量被战棋半位面所吸收,然后转化到了法阵当中。索伦觉得里面的虚拟人物智能,就是跟着一丝死亡时剥离的灵魂能量有关。
具体到底有什么奥秘。
以索伦目前的知识还不足以破解!因为这是奥术的领域而不是神灵的领域!
但是。
索伦可以肯定的一点是,奥术帝国时期的研究果然是已经开始涉及到了【灵魂】领域。
难怪诸神对于奥术帝国都不是那么友好!
………………
“这玩意儿到底应该怎么用呢?”