甚至。
索伦还可以通过这种方式来平衡杀戮的力量,降低和发泄掉人们心中的杀欲。
可是只要这种试炼还存在,那么索伦即便是现实中没有发生任何的杀戮,他的神力也在源源不断地增长中。
这简直是一个令人难以想象的发现!
………………
这一次对战棋半位面的测试收获实在是太大了。
可是索伦马上就发现了一个问题,那就是他目前根本没有办法将这种试炼扩大规模。这需要非常高端的炼金术,同时需要一个很强大的超级智脑来完成试炼的日常运转。
这意味着索伦需要一个计算能力惊人的助手!
也就是说,他需要一个很牛逼的塔灵来帮助他维持日常试炼,并且处理试炼当中的各种情况。
其难度不亚于制作一个虚拟现实的游戏。
当然!
索伦也不是没有投机取巧的办法,他可以先将试炼的范围缩小。就控制在峡谷内部,所有的试炼者都在这个范围内活动,把框架局限在这个范围内,随后将内容丰富起来。反正他又不是真的要创造一个虚拟现实,而给人们提供一个试炼的空间。这样一来的话,难度就直接降低了许多,所有试炼者全部投放到峡谷内对恶魔的战争中,给他们一个在生死间锻炼自己的机会。
至于其他的框架和内容,索伦可以随着时间慢慢补完!
不过。
这样一来,索伦还是有一个问题要解决。
那就是如何让更多的试炼者进入战棋位面。原来将试炼者精神送入幻境中的炼金装置就那么多,而且非常的庞大,延伸到整个半位面。
甚至可以说战棋半位面就是幻境试炼的网络!