夜战都城类似吃鸡,100人进去,最后存活下来的获胜,这个是风亦飞早就清楚的了,只是还没了解过具体的规则。
概述倒是图文并茂,进入战场会有1分钟的等待时间,在这期间可以自由活动,所有人都是隐藏身份进行,不能互相言语交流,不能使用自身的药品道具,就算组队进入也会被分开,大概率不会进入到同一战场。
在身侧会有分数显示,每击杀一个玩家为一分,并能获得他所拥有的全部积分,敌人死亡会出现宝箱,箱子里会有小幅度恢复的药物。
另外各处地点会随机刷新加攻加防30%的BUFF,还会不定时出现NPC攻击骚扰,一样会掉落恢复药品,战后根据积分排列名次获取奖励。
光想做老阴逼不参战是不行的,三分钟没有进行战斗会被判定为消极应战,会被系统不断播报藏身地点,随着时间延长频率会越来越快。
要是只有初始的一点积分,没有建树最终会拿不到丝毫奖励。
九曲迷踪则是分三方势力,各50人,场景是个废弃的地下迷宫,复活点也是随机变换,战斗时间为半个时辰,分为队伍积分和个人积分,玩家每次死亡会给击杀方加100队伍积分,抢到人头的会得到个人积分,其余参与战斗的队友亦可获得少量助攻积分,战斗结束时队伍积分高的一方获胜,并会综合队伍积分和个人积分奖励玩家,获胜一方将获得较高奖励和宝箱,提前退出的以及没有做出贡献的玩家则不会获得奖励,并且提前退场的会得到个DEBUFF,一个时辰不能加入战场。
狭路相逢是在一个大裂谷里进行,两边各100名玩家,都有各自的营寨及数个分据点,以一道深渊为界,有数道吊桥相连,摧毁对方的大本营界石为获胜,但要获得满额的奖励,就得把各个分据点也一起毁掉。
比起山口山的奥山大战场,面积范围就要差上许多了。
风亦飞扫视了下身上的装备,黑鳞轻装三件套,腰坠项链都是60级,鞋子,腰带和帽子跟一个戒指还是50级的。
貌似可以去战场里玩下尝尝鲜。
能兑换的装备都是六件套,帽子、衣服、下装、鞋子,腰带,护腕,没有首饰,也没有武器。
60级的铁卫套装属性还都一样,三件御劲加5%,六件承受伤害减10%。
纯以单件装备的防御等三围属性来比较,还没黑鳞轻装好。
战场装终究是不如稀有材料打造的装备。
另有一点不同,九曲迷踪的铁卫.青龙是侧重力道属性,狭路相逢的铁卫.玄武是侧重体质,夜战都城的铁卫.白虎就是灵敏属性格外高一点。
四神兽的话还有一个朱雀没看见,不知道是不是以后会更新。
那不用想,肯定是选夜战都城的了,混战又不好玩。
靴子比兽头熊皮靴要好得多了,毕竟是高了十级的装备。