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时间在两人的徒步行进中渐渐流逝,白兰口中的“马上”,和易水理解的“马上”,似乎不是一个“马上”。
玩家在游戏中的面板移动速度数值,其实表示的是玩家能够达到的最大移动速度上限,不代表每时每刻都可以用最高速的移速移动。
大部分玩家正常赶路时的平均值就是移速的60%,使用最高移速的时间是受到人物耐力属性的限制的。
当然,平均值的发挥,也受到敏捷数值的加成,后期的时候有些大盗贼甚至可以保持70%乃至80%左右的正常状态移速。
而白兰身为NPC,虽然没有系统的严苛数字限制,但是其保持的大致也是这样的定律。
两人的移动速度说快不算快,说慢也不算慢,总之到了中午,童心敲门叫易水吃饭的时候,两人距离白兰口中的家乡距离,还是剩下亿点点。
和白兰打了个招呼,易水就下线了。
玩家们的下线,在白兰这种原住民NPC的眼中,似乎是属于正常的情况,他们似乎天生就接受这个世界中有些人会莫名其妙地原地消失。
当然,同时也就接受了玩家们更多的特质。
……比如悍不畏死。
……比如行事混乱。
玩家们被NPC们冠以勇者之名。
其实也有NPC之间相互聊天提议改称为莽夫的……
离了线,一坐上饭桌,易水就听到了让他浑身一颤的启示语。
“阿水啊,你也不小了。”
易水小心地看向了说话的人,竟然是童心老妈?
同样没想到这一幕的,童心以及童心老爸都看向了她。
童心盛饭的手也停顿在了空中,这种启示语后面会接什么内容,大部分人都是深有体会的。
没吃过猪肉还没见过猪跑么?
童心老爸看着童心老妈的眼神一亮,想到了自己的提议——难道老伴竟然想通了?
童心老妈瞪了一眼他爸,才对着易水说道:“阿水啊,你这么整天在家也不是个事,你自己认识的那些朋友……嗯~我也不想说什么难听的话,意思你应该明白。
过两天呢,我们公司有个年中聚餐。公司里有不少年轻的小姑娘,我也都知根知底的。
而且,我还给你多考虑了不少呢。你现在不是喜欢玩这个叫《奇迹》的游戏么,我们公司里不少小姑娘也爱玩,你们有共同的爱好,也能谈得来。
就这周五,你和我一起去吧?”
常说近水楼台先得月,童心老妈就很怕易水这混小子把自己女儿这个大月亮给摘了,而且童心老爸还一直有意撮合。
得找个机会祸水东引才是。