067 这不是正经的亡灵大军(2 / 3)

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而且身上还被上了减疗的50%回血削弱效果,导致身后团队里的两个法师玩家都没办法抬起他的血量,当然,易水也没指望让他们抬。

自己的圣疗术,易水一直捏在了手里。

这种长cd的关键救命技能,被减疗效果减掉50%的回血量就太可惜了。

所以……

在后背同时受到几柄包含风狼在内的匕首一起的时候,易水的身上闪过两道光华。

自由行动,免控。

而在试图先秒掉对于自己那个最有威胁的风狼前,易水开启了另一个勋章技能。

无双。

基础面板属性暴涨20%,又在祝福版天赐之力的作用下再次暴涨45%。

易水的血量以及攻击力,都是更上一层楼。

938点的物理攻击力,几乎是当前其他玩家不可能扛得住的攻击。

跑了一个会相位转移的没关系,这剩下的不是还多么。

平A,接重锤!

距离他最开始一套技能打出去,cd最短的重锤已然回转完成。

-47、-464

-52、-482

一马当先的小盗贼瞬间暴毙,在他身后分裂攻击范围内的其他玩家,身上也是跳出了一串伤害数字。

-23、-232

-26、-255

两锤子下去,直接秒了1个盗贼,打残了4个盗贼。

没办法,盗贼职业的皮就是脆。

四个被伤害吓了一跳的盗贼连忙下意识的一个强隐就要跑路。

然而没跑出两步之后,就被身上再次跳起的一个明黄色的光属性伤害跳了出来,打破了隐身状态。

他彩虹级武器的第四个特技——在造成物理与法术伤害后的3秒后,追加5%光属性伤害。

伤害不高,但是刚好可以打出隐身。

现身的一瞬间,易水回转好了的一个光爆,就炸开了其中一个盗贼玩家的身体。

看准了另外两个盗贼逃窜的方向,易水又是一个英勇跳跃追击了过去。

没砸中正中心,不过没关系。

回转好的大地震颤!

被易水用第二枚意外获得的技能强化点强化后的大地震颤,除了50点固定物理伤害外,还附带了0.5倍的物理攻击力伤害。

嘣!

大地震荡,两个盗贼的身上再次跳出伤害数字,化光而去。

至此,除了7个其他职业玩家,和一个残血盗贼,以及另外一个掌握了相位转移的盗贼,现场已然一片寂静。

从开始动手,到现在,不过才20多秒的时间。

袭杀者已然减员了一半。

而易水这边,团队里的其他九个人甚至都还在易水的吩咐下没有出手。

这也算是易水给自己的一次检验。

他想看看在常规状态下,自己现在的战力,能够同时对付多少个其他玩家。

而结果,还不算失望。

易水看着已然跑远了的两个盗贼,以及剩下的几个其他玩家,不由得有些无奈地摇了摇头,“就这?”

他之所以先杀盗贼,可不是因为同行相斥。

在所有职业的控制技能里面,盗贼的肾击最是迅捷好用。

而盗贼职业的皮又实在脆。

以少敌多的时候就是要先杀盗贼,防止被控制链控上。

其二就是法师,毕竟他们也脆而且还能加血。

易水一开始的一记圣矢以及一套的半远程法术技能,就赏给了两个法师玩家。

剩下的……

神官,唔,这里好像除了自己以外没有神官。

战士……二阶的战士职业除非把技能强化点用在了“冲锋”上,不然当前阶段的战士职业是没有硬控的。

而且战士职业属实硬,不容易秒。

游侠……二阶游侠的二阶技能“近卫”,或者被技能强化点加强后的“后跳”虽然都有眩晕效果,但有释放的限制条件——近身。

远程风筝单位主动靠近近战猛男?

所以,易水的目标很明确。

先杀盗贼,后杀法师。

只要这两个职业大部分覆灭,他们对于自己就几乎没有了威胁能力。

不论易水如何想,对方剩下的几个玩家却显然被吓到了。

“团长”很猛。

大家都知道。

然而有多猛?

除了一些亲身经历者,是没有多少人信的。

上次峡谷以一对800,指不定用了什么超长cd乃至是一次性的技能或者物品道具才做到这种事情。

正常情况下,在他们茫茫多的pk经验中——

猛虎架不住狼群。

好汉架不住人多。

不过现在看来……

他们人还不够多。

还打么?

一片寂静中,易水等着减疗debuff结束后才给自己奶了一口圣疗术。