068 团长大人果然记仇(2 / 3)

请收藏本站,并多收藏几个备用站点:

团队:(紫虚)要你命三千:爸爸救我,嘤嘤嘤。

出去的时候39级,再进来的时候38级……

直接死掉级了。

好家伙。

易水无语。

见风使舵的本事不错啊。

团队:(紫虚)要你命三千:MD死一次直接掉一级,吓死老子了。

易水看了看自己状态栏上的debuff,心里寻思这人都不看自身所处状态的么?

死亡凋零:死亡后保留当前阶段经验值,直接损失1个职业等级,无视等级壁垒,死亡后原地复活。

意思就是无视每10级的等级保护,死了就掉级,甚至可能能够一路死回1级去,这才是真的死不起。

团队:(龙蛮)神秘人(团长):向我集合。

这种时候,还是得尽可能地联合更多的力量的。

易水的车队缓缓前行,另外9个紫虚帝国的玩家也是急速靠近。

相较于车队艰难的披荆斩棘,那9个没有负担的个体玩家在这片暂时似乎还没有收到命令而行动的小骷髅海中显然更加灵活。

汇合之时,易水就有了更多的助力。

“一起冲进前面那个缝隙里。”

“好!”

“好!”

干脆利落,也不废话。

这就是常年混迹在边境城市的玩家们的游戏素养,面对突发事件,心里毫不犹豫。

决定抱好大腿,就绝不怀疑。

有了几个好战分子作为帮手,车队前方的路途顿时就被清理成了一片坦途。

当车队开进裂缝中的时候,那些小骷髅似乎还是没有什么动静。

还是没收到命令?

易水在入口前,回身看向了那些茫然四处游荡的小骷髅。

除了在临近这个缝隙入口附近的十来只小骷髅开始主动向易水等人发起了攻击外,其他小骷髅似乎完全没有察觉到他们一样。

在没收到命令的时候,就和正常地图的那些普通红名怪物一样么?

在易水的记忆里,亡灵物种似乎有一种叫做连锁警戒的机制,引到一只亡灵怪物的仇恨,就会引起连锁反应触发所有在限定警戒范围内的全部亡灵物种。

眼前的,似乎不太一样?

在清理掉了主动攻过来,以及本身身处于这道缝隙之中,加一起二十来只的小骷髅后,易水犹豫了下,就对着紫虚帝国的九个玩家说道。

“你们等下和我一起出去看看。”

说着,又对着自家团队里的九个人说道:“你们在这守着货物就行。”

团队里自己带来的九个成员都不是什么强力的战斗人员。

五个是纯粹的生活职业玩家,另外四个因为要兼顾全能的原因,可以战斗,但是战斗能力……也就那样。

事实上,当前游戏中第一梯队的玩家即便是装备战力方面跟得上,可是除了一些大公会养出来的高手或者散人高玩外,其他的人在易水眼中都是一个样。

如果没有足够的手法,现在几乎没有多少人被他真正放在眼里。

这是一个客观的认知判断,可不是什么主观的膨胀高傲。

所以在需要出去冒险的时候,无论是从减少风险的角度,还是从需要帮手的角度来说,这些在边境城市活动的好战玩家,都是最好的行动伙伴人选。

先不说手法如何,但从对于游戏的心态上,他们就不会拖后腿。

这一点,从他们彻彻底底的舔狗姿态,其实就已经可以窥见一二。

易水并没有盲目地往外冲。

他先是利用“攀岩”姿势,以一个风狼自愧不如的速度,尽可能地爬到最高的地方,在接触到了限制的空气墙后,他才开始观察目所能及的一切场景。

在一片昏黄赤红的裂谷中,满是白的晃眼的无数骨头碴子。

它们在漫无目的的四处游荡,易水也没办法从它们的动向中,找到什么线索。

不过……

之前跑开的那几个由玩家尸体苏醒,且并不是小骷髅,反而看起来有点像普通的食尸鬼一样的亡灵怪物,不知道跑哪去了。

它们既然是这里的亡灵怪物中最特殊的存在,它们的身上应该有着线索。

可是……

无数的小骷髅让易水的目光没办法精准地找到那几个特殊怪物的位置。

“喂,你们有谁看到之前那几个由尸体变成的怪物?”

易水对着那九人问道。

“有!我看到过!”

易水只是随口一问,也没抱太大希望,却没想到收获到了意外之喜。

易水自自己所停靠的崖壁上向下看去,发现说话的正是那个一刀捅了自己接近三分之一血的盗贼。

“他们在哪?”

盗贼风狼从入口处看了出去,回忆了一下自己之前攀爬的位置,以及自己在那个方向上看到的怪物,转换了一下方位,才指着一个方向说道。

“那边。”

闻言,易水顿时循着他手指的方向看了过去。

极远处,裂谷山壁的另一边,似乎是有着一小群小规模聚集形式存在的小骷髅。

至于他想看到的异常怪物,因为太过遥远的原因,以他在游戏中的视力,还无法看清。

就是因为距离遥远的问题,那处小规模聚集的小骷髅怪物们其实不甚显眼。