093 交锋(2 / 3)

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“你知道么?

我最讨厌你这样的人。

城市变成今天的模样,我们每个人都有责任。

因为我过去的懦弱,放纵了他们心中的欲望。

因为他一直以来的妥协,拉低了犯下罪行的代价。

因为你这样嘴里说着尊重生命的人,让他们自视太高!”

雷沃率先发出攻击。

易水后手相接。

“砰!”

两人说着话的时候,剑锤相交。

交锋之处,闪耀着刺眼的白光。

易水的定力条飞速滑落,从战锤上传来的巨大力道,让他感受到了对手的强大。

这种之前雷沃绝不愿意和他正面比拼定力的强硬拼斗方式,最能发泄心中熊熊燃烧的怒火。

在一片闪光之中,易水头上的伪装不再生效。

白光中,易水自身的样貌,在这片黑夜中,清晰可见,脸上一对眼眸,明亮宛若星辰。

“在自然与自我之间,找到平衡,是我们该做的事情。

重罪有重罚,轻罪有轻罚。

这是我们无数先辈探索出来的道路。

律法,就是我们要求别人所能做的最高底线。”

锤剑分离。

在这场定力比拼中,终究是拥有黄金级戒指,以及彩虹级武器所共同附加合计35%的额外力量判定,以及均衡发展的高耐力属性,让易水取得了些许的上风。

在他定力值还剩下近乎200点的时候,就赢下了这场关于定力的比拼。

后退稍微少了两步的易水,要比这位孤胆游侠更快地恢复身体的控制权。

停下脚步,腰间一挺,易水停住了倒退的趋势。

往前一个翻滚,易水就想打一个a接q。

在与这种人形NPCpk的时候,过去高端竞技场中的pk习惯,一瞬间就涌上了易水的心头。

很多动作,甚至都不需要他可以去控制。

在翻滚的期间,易水也是瞬间推断出了大致的信息。

眼前这位叫做雷沃的游侠,即便力量不如自己,可能也不会和自己差太多。

作为一个……游侠?

易水到现在,才意识到对方一直以来的前缀名称。

弓兵?

不过,弓兵会近战似乎也是常识……

淦。

一个弓兵,力量值这么高?

那么他输给自己,主要原因,可能还是因为定力值上的巨大劣势?

毕竟无论从他的武器上来看,还是从他的职称上来看,盗贼和游侠的定力值,都不算优秀。

既然如此,他的彩虹级战锤的另一条特效,可能就没办法起到效果了。

特技:(二)力量判定+25%,力量碾压一倍时,攻击时附带小幅度“击退”效果。

他的力量值,恐怕不低。

哪怕自己拥有35%的合击额外力量判定,估计也很难触发这条需要双倍力量判定才能触发的特效。

本来,这条特技,其实在与类人形吃控制的生物单对单的近战pk中,可以让易水占尽便宜。

这意味着只要易水打出普通攻击或者类似“重锤”一类的加强型普攻,对方就会被打断本该进行的任何动作。

意味着易水在近战中永远掌握着主动权。

如果不能发挥出这条特效的话,打玩家的话应该没什么,毕竟当前阶段他的全属性可以说都是碾压。

可是打NPC的话,NPC可不讲究齐头并进。

人家早就在远远的地方等着自己。

可能会有些棘手……

易水心中凝重,手下却是毫不犹豫。

平A。

-73、-647

没有玩家pk的相互减伤,没有属性克制方面的增伤减伤,一锤子下去,伤害还算可观。

比之前在监狱里给他的那一记“惩戒”,伤害要高得多。

看来,是个高法抗低护甲的单位。

而且,在大锤切实落在对方身上之前,眼看着对方并没有使用什么规避技能,易水在平A之后,跟着使用了一记圣光锤。

如果等平A落实,那么以人类的反应速度,是很难在0.1秒内反应过来对方的对应并使用技能的,所以必须要提前做好打算。

没有两次攻击的动作,紧跟着平A的伤害跳出后,又是三个伤害数字瞬间跳出。

-199、-906、-755

果然,他的法抗要比护甲高很多。

当然,即便是法术伤害,也要比之前在监狱里的那次受到的减伤倍率更小,那是因为定力比拼之后,雷沃身上出现的debuff——失衡。

除此以外,易水并没有使用“战斗姿态”。

一次攻击下,一共打掉了2580点血量。

如此多的血量损失,也不过只让对方的黄色血条动了不到3%。