这一夜,他在游戏中不知道死了多少次,他总算弄明白了这是一款什么样的游戏:像过去的那些求生游戏一样,有着明确的目的,那就是回到精神病院,寻找崔振说的那个日记本,那上面有关于那座精神病院的一切的用病人做实验的“犯罪证据”。
但是总有这样那样的突发情况,将他带入一个又一个的地图,经历各种逃生的过程……就如最初从山区出来时一样,很多谜题都是绞尽脑汁,要死很多次、注意很多坑爹的细节,才能找到通关的办法。
有时候叶小木也不得不佩服,这些关卡设计,难度实在太高,但正是因为这一点,还有逼真的设计和游戏性能,一旦玩进去,十分容易入迷。
尤其是这个游戏的NPC,实在太人性化了,有时候叶小木都怀疑这些是不是都是真人,他玩了这么多年游戏,从来没见过这么高智商的NPC,不管你问什么,他们都能准确地回答你的问题……
叶小木缓和了一会,整个人的感觉才好一些,拿起手机,尝试着上网去搜这个游戏,却无论如何也找不到一点信息。这让他十分不解,按说这么一个优秀的游戏,开发设计方面如此优秀,投资上肯定不会比一般的3A大作少,但为什么这游戏没有投入生产,反而如此隐秘,似乎怕被一般人发现底细似的。
游戏公司这么做的目的何在呢?
叶小木一边吃着面,一边思考着这些问题。
这时候雪琪已经坐回到他对面的床上,叶小木就盯着她穿着丝袜的一双脚,进行着深度的思考。至于视线,他完全没注意到自己在看什么,只是下意识地寻找一个焦点而已。
雪琪却觉得他一直在看自己的脚,被他看得心里发毛,赶紧把脚缩回来,骂道:“你个丧心病狂的,找死是不是!”
“什么?”叶小木一脸懵逼。
雪琪也懒得跟他多说这个,问他这一夜有什么收获。
叶小木把在游戏里的一切经历,还有自己的猜测都说出来,雪琪听完之后,也是惊叹不已,她也想尝试一下这个游戏,于是让叶小木帮她戴上头盔,结果怎么样都打不开游戏界面……难道是因为自己不是人类的缘故,可是游戏为什么还能识别这个呢?