恶性病变还将使得感染者的霉菌滋生技能拥有更长的持续时间和更强的杀伤性,最重要的是,现在的霉菌滋生技能将在效果结束或被消灭时在目标体内留下感染性诱饵。
这种感染性诱饵会使目标的生物免疫系统变得非常脆弱,并在一定时间内极易受到其他病菌的感染。
新的被动技能最大的效果还是体现感染者的最后一个技能上。
神经寄生技能再被恶性病变强化后将会在寄生目标时向目标体内注入带有特殊病毒的神经寄生虫。
这些神经寄生虫身上的特殊病毒能够使受感染者对神经寄生虫的抵抗力持续性削弱,甚至能使得目标身上的基因表达出现短暂的异虫化特质。
在目标彻底失去所有反抗能力后一般是较弱的个体,这种特殊病毒有可能永久的改变目标的基因序列,使其迅速向异虫基因序列靠拢,并在最后直接被纳入主巢心智的操控中。
当然,由于第一世界的地狱怪物都是投影,所以这种基于目标基因序列发生作用的能力并不能在由能量构成的投影身上生效。
但如果以后在遇上体内拥有本尊部分基因序列的分身,这种能力就非常好用了。
除开感染者外,毒菌虫这种薛华手下第一个出现的新型灵能单位也拥有了一个新技能。
在毒菌培养池中多出了一个新的技能升级选项“遮罩菌雾”,这是一个主动技能。
升级该技能能使得毒菌虫在释放菌雾的时候激活它,一旦该技能处于激活状态,毒菌虫就能够在体内合成一种生物扰乱真菌孢子。
毒菌虫会将这种孢子混合在菌雾中一起向周围释放,被混合着这种孢子的菌雾笼罩的区域将处于不可被灵能侦测察觉的扰乱状态。
如果有传奇强者试图以其感知来侦查虫族军团的行军路线和当前状态,毒菌虫的新技能就能很好的对其进行侦查反制,让他无法透过菌雾查看到其中虫族的状态或者得到其他有价值信息。