在面对对手的层层防守阻碍时,之前雷兽都只能选择正面突破直接撞过去,但在获得了这项新能力后,雷兽便拥有了能够进行短距离空间跳跃的可怕力量参考暗黑3刀爷凶暴移行兽。
这个新能力放到雷兽身上简直堪称bug,想象一下本来以为前线防御固若金汤的你,一抬头却看到一头高达二十多米的庞然大物突然出现在你面前时的那种惊悚,别说那长达八米的四柄大刀了,就是吓都特么能吓死一群人......
不过启动这个能力需要灵能储备支撑,而已雷兽体内的灵能储备,短时间内最多能用两次,好在薛华也已经知足了,依照雷兽的破坏力,通常一次集体幻影冲锋就足够让敌人的前排防线彻底崩溃了。
除了这些功能性建筑物的重大改变外,虫族的两个防御型建筑物也被阿巴瑟进行了微调。
这些调整主要都是一些对原本能力的增强,例如增加扎根拔根速度啊,加快在菌毯非菌毯地面上的移动速度啊,增强破坏力和对伤害的抗力什么的。
报告的后半部分是关于虫群单位的强化,除了刚刚提到的有关于功能性建筑的连带进化外,这里还有三个刚刚未提及的单位的进化报告。
首先是工蜂,工蜂在这一次巢群升级中也获得了一系列的功能强化,而除此之外,这些虫群的基础建设者还多了一项新技能。
之前的工蜂拥有矿脉嗅探的能力,而且能将矿物中的可用能源转化为标准能量单位输入虫群的资源池中。
在进化过后,工蜂获得了能够将接触到的所有有能量存留但很零散的物质都存储在体内,并在储存满一个标准单位的能量之后重新反刍并输入资源池的新技能。
简单解释就是,之前的工蜂只能采矿,将矿物中蕴含的能量归纳转换为标准的“水晶”和“瓦斯”,但现在的工蜂却可以看到什么采什么了。
这些被工蜂采集的物质中的能量可能非常微弱,但工蜂们可以将它们先吃掉储存起来,等到储集够了足够的数量后在一起输送如资源池中。
这项技能的出现必将大大加快虫群的资源储备速度,但同时也留下了破坏性开采的隐患。
现在的薛华急需一颗可以毫无顾忌进行破坏性开采的资源星来解放虫群的生产力,但庇护所世界周围的行星上似乎都很荒芜,不仅没有什么好的资源星和生态星,甚至就连一颗拥有那么点“吃光”价值的星球都没有。