因此,在改进这两个问题之前,刺蛇装甲也暂时被pass掉了。
所以到目前为止,已经算是研究成功并定型的虫族单位装甲就只有适用于跳虫的那一套,而且那一套装甲也不是完全没有缺陷。
最显著的问题就是当装备装甲的跳虫在战场上有紧急任务需要变异成毒爆虫的时候,它身上的装甲会发生什么样的作用?
阿巴瑟与凯勒斯测试了这一问题,但得到的结论却非常奇怪。
装备装甲的跳虫们变异为毒爆虫之后,身上的装甲就那样莫名其妙的消失掉了。
根据阿巴瑟的解释,跳虫变异为毒爆虫的时候自身会产生大量的不稳定酸性物质,那些装甲很可能就是在变异过程中被这些酸性物质给溶解了。
而为了溶解这些多余的物质,跳虫的整个变异过程就需要更多时间,也就是说毒爆虫的成型会被放慢,孵化期变长。
而且这还仅仅只是跳虫的问题,要知道,蟑螂和刺蛇也是能够变异成其他虫群单位的。
它们变异时,身上的装甲问题又该怎么解决呢?
总而言之,这件事就是说起来简单做起来难,其中充斥着各种各样之前凯勒斯和薛华都没有想到的问题,可谓是任重而道远,绝非一日之功。
不过,这样的难题却也成功的激起了凯勒斯和阿巴瑟的旺盛研究欲。
这两个之前只要碰面就一定会互相嘲讽的家伙难得的在这件事上达成了一致。
阿巴瑟负责对正在进行装甲设计的三种虫族单位的基因进行微调,让它们逐渐向着适应装甲,但又不影响当前战斗力的方向靠拢。
凯勒斯则再度开始大幅度的改良自己的装甲设计,并针对这次实装过程中暴露出的各种问题进行一一列算。