第三百章 初步优化魔法(2 / 3)

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一般情况下,德鲁伊一阶元素技能火风暴地释放形式为---先是在地上燃起一团宽大的火焰,这团火焰会以不规则直线地形式向前蔓延。然后又随机岔分为2-3道。一直蔓延出一段距离后消失,火焰的大小、速度和蔓延距离。和技能等级与人物等级有关,火焰的蔓延方向则是不规则的,施法者只能确定一个大概的方位,然后怎么走则不受自己地控制,有可能敌人就站在你面前,但是火风暴却偏偏从它的脚下岔开,也有可能离着远远的却神奇的烧个正着。

但是此时,这团混沌之火却神奇的在我的脚下停留下来,然后,迅速以我为圆心转起了圈,由于速度很快,看起来就好像我的周围多了一个火环,持续了大概三秒左右,这圈火环终于黯淡下来,并逐渐熄灭。

成了!!

当火环熄灭的一瞬间,我顿时雀跃起来。

没有错,前些日书里在灵魂里面发现的第一个魔法刻痕,经过三无公主地不断教导,终于被我成功“破译”,就是眼下我施展地火风暴,但是高兴过后,我才发现破译只是迈出了第一步而已。

首先,必须做到在施展魔法的情况下也能进入灵魂状态,这样才有助于我仔细观察魔法刻印是怎么吸收法力?以什么顺序,吸收速度如何,然后又是怎么样形成魔法地形式并释放出来,这样才能算完成第二步,光做到这一点,就几乎消耗了我半个月的时间。

第二步做到了,当最后也是最重要的一点----了解吸收法力以后的魔法刻印是如何形成魔法并释放出来的,就可以根据这一步骤,对魔法进行最初的优化了。

我所制定的第一步优化,就是让不规则扭曲的火风暴呈一条直线蔓延出去,有了灵魂魔法的相助,意义过程变得出乎意料的简单,我只花了断断两天时间就摸索到了门槛,虽然还不大熟练,但是蔓延轨迹勉强也能算是直线了。

于是第二步,我开始尝试操纵火焰蔓延的方向,这比第一步困难许多,我第一次试验的时候,设想是让火风暴分成两道,然后在我的操纵下形成一个“心”型,结果刚刚开始的时候歪歪扭扭的,心型成了正方形,好一点也就菱形,足足用了十多天才大致形成了一个能辨别的“心”型。

而刚刚那道环形火焰,就是第二步的最终目标,也是能将原始的火风暴形态发挥到威力最大的招式,特点就是在被包围的时候施展,因为不知道什么原因,每次战斗的时候我都老是会被敌人包围呢(o)。

做到这一点,第二步也就算掌握了,接下来我打算试验第三步,将火风暴的火焰威力蓄而不发,干脆就附到自己身上,对敌人造成持久性伤害,这一点的灵感来自暴雪另外一力作----魔兽争霸里恶魔猎手的献祭技能,不过要做到似乎比第二步难许多,我到现在还没有一点头绪呢。

至于第四步,我也已经有了想法,将火风暴的混沌力量直接加持到武器上,就像法师的四阶技能----火焰强化一样,不过难度似乎又要比第三步高上不少,能不能成是个问题,实不实用又是另外一个问题。

当然,随着敌人实力的提升,其实一阶技能火风暴的作用已经越来越小了,想真正让它发生质的改变,最主要的还是得增加它的威力,也就是高级优化,比如说压缩,比如说消耗更多的法力以换取更大伤害,但是这些对我来说还比较遥远,即使有灵魂魔法也是,饭得一口一口吃,路得一步一步走才对。

火风暴的第三步构思暂时找不到头绪,我打算先将其放下来,等对魔法的领悟更深的时候再行尝试,接下来,我打算尝试一下优化第二个技能----我前几天刚刚发现的并研究出来的元素系二阶技能----熔浆巨岩,这个技能可比火风暴要实用很多,威力也要大,总之,如果用得好的话,那是十分的猥琐。