第一千三百七十九章 露西亚vs远古野蛮人(3 / 3)

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科力克擅长的战斗专家技能系,这个体系的技能里,不但有各种武器专精,让科力克能够十八般武器样样精通,而且还有【增加耐力】,【加速】,【钢铁皮肤】,【自然抵抗】这四个让敌人无语的技能三个人当中,别看塔力克要高大一分,铠甲看似也最厚实,其实最硬的还是科力克。

当然因为精通的全部是战斗技能,他在主动技能方面却有所欠缺,而主动技能不够精通的结果,便会导致爆发力方面有所欠缺,这也是所谓的有得必有失吧。

拳刃击打在科力克身上,只激起了一阵火huā,就被反弹了回去根本没有伤到多少丝血,这让我很是疑惑,为什么小狐狸要选择皮最厚的科力克,而不是马道克呢?

难道…

〖答〗案在瞬间就揭晓了,1小狐狸要的,就是皮厚的科力克所带来的比马道克更大一分的反弹力。

对于普通冒险者来说,因为防御和攻击之间的差距,攻击在对方身上所带来的反弹力道,绝对是负面影响,但凡事没有绝对,负面影响利用好了,也可以变成有利的一面。

借助这股反弹力,小狐狸突然猛地一个利落的回旋转身,牵引着这股力量,以更快的速度再度挥出一道白光,狠狠斩向科力克。

依然是火huā四迸,并未对科力克造成太大的伤害。

但是,千万要记得,刺客并不是靠这些看似和普通攻击无二的招式吃饭的。

她们让人闻之色变的能力,除了来无影去无踪的速度灵巧,让人防不胜防的陷阱以及影子暗杀之道以外,还有一系的技能,是让刺客哪怕在近战之中,也不会逊色于其他近战职业的强大力量。

武学艺术!

而刺客的武学艺术之精粹,最能体现一个剩客战斗技巧的地方,就在于如何利用聚气技能。

刺客的武学艺术技能,几乎全都建立在聚气技能上,每次施展聚气技能,就能获得一次聚气,三次聚气是理论上的最大值,相当于是聚满了气,即使再施展聚气技能也不会增加。

而聚气技能的恐怖之处在于,或许在聚气的过程中,这些聚气技能的伤害并不高,比普通攻击也强不了太多,毫无特色,当你看到刺客的攻击,只能带走自己的一丝血,而掉以轻心的时候,或许下一次攻击,全力释放聚气的终结技能,就会带走你一半的生命。

小狐狸刚才那两次攻击,就是聚气攻击,这也很好的解释了她为什么要攻击科力克,要利用反弹力增快一分二次攻击的速度,一切都是为了更快的聚气,刺客的聚气速度,完全可以作为考验这名刺客是否优秀的重要因素之一。

快速的聚起了两次气,1小狐狸羊未贪功要聚满三次,这样做很容易被缓过神来的三个野蛮人重新纳入包围圈,在拳刃第二次反弹的时候,她果断的再次晃过一道雪白弧线,剑刃直指塔力克。

声东击西诱敌之后再回击,从一开始,她的目标就没变过,真是只狡猾的小狐狸。

而且显然,小狐狸早就已经意识到了只能做二次聚气,所以,她选择的聚气技能是四阶技能闪电爪,闪电爪的二次聚气释放效果是爆发出范围的闪电之环,也就是巫师的三阶闪电技能【新星】。

而她所选择释放聚气的终结技,则是一记狠狠地飞踢神龙摆尾。

刺客的四阶技能,释放聚气的终结技【神龙摆尾】,可以在攻击命中对手的同时造成火焰爆炸,爆发的包围颇广,根据技能等级和优化程度,可以波及到周围一米至十多米范围内的敌人。

看到如此凌厉的一记飞踢,以及命中塔力克以后造成的剧烈火焰爆炸,将包括塔力克在内的另外两个野蛮人,也都震飞出去,突然想起了刚才自己就是将脑袋枕在这双修长诱人的**上面,我不禁摸了摸后脑勺,感觉那里冰凉一片。

以后若是惹火这只小狐狸,她该不会也将枕膝换成飞踢惩罚自己吧。

从聚气所选择的闪电新星释放,再到终结技,能够造成强烈火焰爆炸的神龙摆尾,都清晰的表露出了一件事情,小狐狸的明确目标,就是要用魔法伤害对付这三个野蛮人吃货。

野蛮人是七大职业里面,魔法抗性最低的一个,虽然到了六十级,学会终极的被动技能【自然抵抗】以后,这种情况会有库好转,甚至一反垫底的地位,魔法抗性嗖嗖的窜到仅次于巫师、死灵法师和圣骑士三大职业。

但是,塔力克和马道克一个擅长战斗技能系,一个擅长呐喊系,鼻然这并不代表他们就没有学战斗专家系的【自然抵抗】,但肯定不会huā太多的珍贵技能点。

这也意味着,这两个人的魔法抗性,相对于野蛮人那厚厚的物理防御而言,无疑更好突破。

至于科力克如果能够解决得了塔力克和马道克,只剩下他一个,还愁没有其他办法可以对付吗?

不得不夸上一声,1小狐狸的策略的确完美,不愧是和这三个野蛮人吃货训练了半年,彼此都已经知根知底。

现在,就来看看这三个野蛮人吃货,面对小狐狸的策略,有什么应对之策吧,同时,他们究竟会用什么办法克制小狐狸的速度,真是一场令人期待的战斗啊。

看到惊险之处,我下意识的又随手在旁边抓起一把,寡入口中的大嚼起来,以此缓解内心的紧张。!!!