我这才知道,营地防御魔法阵果然不是盖的,一到五层的魔法结界,都有着强大的功效,拥有这一切的罗格营地,简直就是一座坚不可摧的战斗堡垒,怪不得曾经连由四魔王之一的安达利尔亲率的地狱大军攻击,也能抵挡下来。
当然,也不能因此就轻敌大意,对于敌人来说,哪怕牺牲数千数万的怪物,能干掉我们几个战士,也是一种胜利。
怪物可以源源不断的从地狱里生产,而我们联盟的每一个战士,却是贵重无比,每一个到达第三世界的战士,都是从十分之一不到的残酷历练之中,一步一个血印的走到这里。
平均每个月,才有一队冒险者来到第三世界,这还是近年来联盟实力提升了不少,放在以前,一两个月也难得见到一队粉嫩新鲜的【菜鸟】出现。
由此可见我方战士的宝贵,牺牲一名战士,就相当于在第一第二世界牺牲了数十名。
琳娅这一次指挥,撇开世界之力级的那具骷髅这个因素以外,在营地防御魔法阵,以及便利的光阵图帮助下,可以说面临的难度并不是很大,所以,这一次的作战指挥,她若是想要获得大家的认可,那么不仅仅要带领大家走向胜利,而且必须是尽量避免牺牲的走向胜利。
至于那具骷髅,是最大的不定因素,它可以轻易的撕裂我们这边的战士,如果一时失误。被它冲入战场里面,绝对会成为我方战士的灾难性牺牲。
我已经想好了,若是它亲临战场的话。就由我来先抵挡一阵,在这段时间里,偌大的营地总会有对付一名世界之力中级强者的办法。要不然就太对不起它抵挡过四魔王的显赫战绩了。
听拉斐尔说,营地的魔法阵也是有【一定】的攻击能力的……
腐尸大军的到来,给战场上的战士带来一些难度,腐尸这种怪物,行动缓慢,但是相应的,攻击十分高,被打中可不是开玩笑的。
成群结队的腐尸大军袭来。在一定程度上弥补了它们的缺点,这一点恰好和沉沦魔相反,沉沦魔以灵活著称,像这样的战斗,反而限制了它们的长处发挥。
腐尸大军,无疑要比沉沦魔难缠许多。
琳娅也发现了这一点,她开始指挥一部分法师重点关注这些腐尸大军。不让它们的数量过于密集,对战士形成压迫。
不过,琳娅现在最重要的工作,还是找出那些可恶的精英怪物。
第三世界的精英怪物,不少的精英属性都具备光环效果。这些怪物的存在,能够立刻让周围数百只怪物的战斗力大幅度提升,战场上最具威胁的怪物。
而这些狡猾的家伙,混杂在一样的怪物大军里,隐藏起气息,让人不易察觉。
通过光阵图,琳娅却可以将这些家伙揪出来。
不过这份工作并不简单,光阵图的操作十分麻烦,我举个形象的例子,就像是计算机的dos系统一样,每做出一个动作,都需要输入相关的指令。
对于光阵图来说,这些指令就是冗长拗口的咒语,像琳娅现在使用的精确搜索,就需要不断以咒文控制,实在麻烦的很。
拜托啊喂,聪明的法师们,发明个操作更友好,可玩性更高的xp娘怎么样?
一边暗地里吐槽着,一边继续观察战场,第三世界的强者们的战斗,对我来说这可是宝贵的经验,只恨不得脑袋上再长几双眼,时间放缓个几倍,让我将所有的战斗都看在眼里,记在心里,细细的分析这其中的技巧。
圣骑士就不同说了,光环流的他们,在这样的战场里面,往密集的战友中心一站,或者是冲在前头,盾牌一顶,开启攻击性灵气,任务就完成了二分之一,实在是简单易上手,新人菜鸟的必选职业。
刺客……刺客这帮家伙,我知道他们早就在战场上埋好了陷阱,只是眼前的沉沦魔大军和腐尸大军,还不够资格让他们触发这些陷阱。
据我所知,一个普通刺客最多只能够埋下十个陷阱,不然给他们无限制的准备,那还不是逆天了?
但是第三世界的刺客,肯定拥有一些非比寻常的手段,来增加布放陷阱的上限,精通陷阱的另类刺客可能比较少,但绝对有,它们的陷阱就更可怕了。
再加上刺客的影子,也是可以施展陷阱技能,这样一算的话,一个刺客至少就能布防二十个陷阱。
十个刺客呢,一百个刺客呢?
想到脚下这片土地上隐藏着数千个刺客陷阱,我就不寒而栗,这要是一下子爆发出来,恐怕连世界之力境界的强者都能狠狠喝上一壶吧。
还有死灵法师,也不知道萨绮丽她们在地下埋了多少尸体,这些尸体既可以用来召唤骷髅,也能施展尸爆技能,想想就觉得可怕。