解说席上。
随着比赛的进行,娃娃跟长毛是频繁的发出笑声。
“Meiko跟厂长玩的好猥琐,Karsa可被恶心坏了。”
“就是,也不跟你恋战,你来我就走,绝不拖延。等你人走了,我又跑过来,这谁吃得消。”
画面中,能清楚看到。
Meiko操作着自己的小露露,伙同厂长的皇子干坏事。
野辅连动,但又不去gank其他路,就是一起入侵RNG野区。每当干坏事被Karsa撞破,直接一手变羊教做人。
然后两人就逃离现场。
当遇到Karsa带着队友过来,Meiko就利用Q技能的减速,继续开溜。
类似的场景,已经在场上发生数次了。
娃娃跟长毛很清楚,EDG之所以能做这么,就是因为RNG的换线。
他俩不得不感叹,EDG这一招应对的真好。
RNG换线的初衷,就是利用人数优势,在上路形成压制,让陈浪的发育不能顺利进行。然后利用炼金这个英雄特性,又牵制EDG下路的人。
最后让Karsa疯狂找节奏,尤其针对中路。
可现在不同了,下路炼金有点力不从心。导致Meiko的露露可以借助空闲时间,随同厂长进行游走,严重干扰了Karsa的节奏。
RNG倒想让小明也游走,可是……不能动啊!
小明一动,上路所谓的人数优势就荡然无存。他们可是很怕陈浪起来,到时候影响更大。
于是乎,比赛节奏顿时发生了反转。
变成了RNG开始有些被动,EDG反而乐此不疲,不断恶心RNG。
现在让娃娃跟长毛最在意的是另一个点。
如果说真能限制住陈浪,RNG辅助前期的一些节奏、经济都还能接受。可是……从画面面板上看,貌似并没有压制太多啊!
自从上波下路出事,RNG好像对于上路陈浪有点畏惧。深怕陈浪又有什么算计,做任何动作都感觉像演戏。